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一.天使与dj的比拟和剖析

卢西奥不完全指南 150h赞助对于dj的理解 休闲娱乐

1.回血方面:

天使的50每秒左键强力回血毫无疑问是常规沙场中超强的单奶技能,强力提升队友的血线。
能让出去浪归来的重装英雄快速回答血线。

dj常规12.5每秒在开战前期相互蹭能量时勉强够用,团战强音40每秒的回血对付脆皮英雄是福音,但对付重装类是远远不足的,因此当军队多重装时,给军队配一个2奶是很好的支持。

2.大招方面

群体复活很imba,不仅在于拉回了有大招的队友,更多的是一声英雄不朽毁灭了对面的生理,辛辛劳苦打了一波团,天使一次全复活。
因此时候天使的存在意义在于在团战时藏好,并在得当的时候开出大招翻盘。
然而在目前大家都有天使没去世不打团的意识之下,天使藏的好不好,每每成了非碾压局输赢的关键。
某种程度来讲,天使是盼着队友去世的职业。

与天使相反的,dj是盼着队友不去世坚持到大招充能完毕那一刻。
强行续六秒可以挡下很多英雄的大招。
路人局中在这停顿可攻可守,比天使的大招更加灵巧。

3.生存能力方面

在源氏逐渐霸占守望先锋统治地位的本日,天使的生存能力岌岌可危。
另一方面,霸占制高点的黑寡妇出场率降落,法鸡被麦克雷点下天。
这两个英雄的削弱也极大的影响了天使的生存能力。
在寡妇没被削弱的时候,我作为天使最愿望的除了会保天使的队友之外,便是军队有个会走位的偷袭手。
综上,由于生存能力欠佳,当前版本天使出场率极低。

dj可加速可翻墙可波推,这三个技能担保了dj不仅有可能反杀残血,更有可能打不过滑墙就跑,且不吃队友的资源,这一点让dj成为了万金油的S英雄,关于逃命,在后面会详细讲解。

4.阵容适用:

dj适用于任何舆图任何级别的局势。

天使则适用于:没有杀奶意识的鱼塘局;双赞助双飞局(由于麦克雷的存在而存疑);碾压局。

二.音障和对面的大招应对

音障:为周围队友强行增加600血量,每秒血量上限减少100。
在应对爆炸输出和持续高输出方面都很强力。
防守上可以防住对面第一波的突脸强攻。
进攻上不仅能担保队友输出,还能给队友很大的生理勉励。

tips:

跳大之前不要跳和从高处掉落,会增加前摇韶光。

隔墙队友吃不到大。

直布罗陀BC点的高台上队友吃不到不才面dj的大。

开大时有一个很小的位移,不要对着峭壁和深井开大,这样会人大两空

贴着车和箱子开大会让你跳到模型上减小前摇韶光。

对面的大招应对:

以下均只dj身旁有2个及以上队友的情形,身边人少时务必留下大招。
应对原则是能跑路只管即便跑路,跑路不了就誓不两立开大反杀。
以下均指战术层面的应对,不考虑卖一波骗大招的计策情形。

士兵76:开加速合营队友找掩体跑路,在己方残血太多且地形空旷难以找到掩体时开大给队友续命。
千万不要由于自己有800的血量就跟76正面刚,76每秒170的dps外带榴弹全部打到dj身上,音障是完备不足用的。

猎空:前摇韶光是来不及放出音障的,听到语音就切加速,没被粘到赶紧跑,被粘到离开队友就好。

去世神:几十个去世在diediedie枪下的尸体见告大家:去世神来了根本用不着开音障,无论放大与否,听到diediedie开大,放出来之前你就去世掉了。
看到去世神传送过来准备开大,去世神完备可以不开骗你一个大招。
因此听到开大的应对方法是切加速反方向跑路,甩鼠标右键推开,并合营队友反杀。
甩鼠标推开还是值得商榷,由于右键会给去世神一个8米的位移,这可能会把去世神推进队友的堆里。
但是去世神开大一样平常都会在人群中心,因此还是看缘分。

源氏:听到语音果断开大然后试图让队友反杀,走位灵巧的话音障可以挡住前6刀,末了两刀最大收益带走一个dj,音障还是很克制源氏的,尴尬的是会玩的dj攒大远比会玩的源氏攒大要慢。

麦克雷:切加速找掩体即可,队友能反杀让队友来。
麦克雷开枪前的等待韶光足够找到掩体了。
除非碰着了毛妹麦克雷双大,否则没有必要开大。

半藏:开加速躲开龙即可,除非队友困在小房子和随意开火之下。

寡妇:这个。



堡垒:队友多的时候一定要开大,可以硬吃前4炮的侵害,当然前摇被打断就完备没办法了。

托比昂:同76,每秒200多的侵害和800的血量是不能强上的,大招只用来续命,中央还是让队友跑路让对面空大。

狂鼠:开加速指挥队友分散即可,能吃掉轮胎最好,吃不掉也只让他带走一个。

小美:仍旧是切加速帮助队友跑路,自己在圈圈里跑不出去就开大保护队友,实用的技巧是在听到语音之后两秒再开大,由于机器人是延迟生效的。

路霸:无需切加速,由于位移完备由路霸说了算。
路霸开了大便是誓不两立的局,开大跟路霸刚吧。

猩猩:猩猩大招那少的可怜的侵害,在峭壁边切个加速帮助队友走位就好,别的情形,切个加血逐步让队友充电吧。

大锤:被砸中了直接叫妈妈保佑大锤没看到你就好,只要大锤看到你了,你是不可能活命的。
没被砸中果断开大保护脆皮队友。
大锤开大后的连招是很胆怯的。

毛妹:开大的收益由对面毛妹捆了几个决定,队友多且对面输出在阁下的话急速开大保队友,嗯如果对面两个进攻性大招跟上的话,还是留着大招打下一波吧,在随意开火的4秒面前600血真的不足用。

dva:切加速赶紧跑,开大吃掉队友的侵害的情形不是没有过,但是很少见,总的来说还是切加速跑路收益最大。

天使:环境太多难以总结。

dj:对面dj开大表示对面要开团的时候,己方不出意外肯定要对着开大担保团战时队友的生存。
而且夹帐开大收益还是比较大的。

和尚:同上面的dj。

秩序之光:滑墙绕后拆传送门的dj不是好dj。

安娜:拜会上方的总结,不过须要把稳的是,安娜开大就基本不要想着反杀的事情了,激素给天使都能成400血dps150的战斗天使,更别说给其他人了。

三.右键波推的利用

波推作为一个逼迫敌方位移的技能,有很多方面的用途,在保护队友,保护自己,地形杀方面有奇效。
波推浸染范围约为7米,能把仇敌推开8米的间隔,25点侵害,花费4发弹药。

1.自保:合格的dj一定要练就 听声辩位——甩鼠标——右键——反向跑 这个基本节奏,在面对去世神猎空这种贴脸英雄时连招可以有效自保,至于是召唤队友集火还是切加速跑路就看你当时的情形啦。

2.保护队友:队友被大锤锤晕后将大锤推开可以为队友争取一锤的韶光,队友少吃一锤,更能带领大家走向胜利。
将开大去世神从人堆中推走,有时可以有效保护队友,有些年轻的去世神喜好传送漓江塔高塔舆图的小窗子跳大。
我们在去世神传送的声音之后可以看一眼窗户,看到有人果断右键,只要机遇得当,去世神妥妥的带着去世亡绽放坠入河中。
(看脸,由于有时候会把去世神推到更得当的位置,更有利于与对方去世神的输出。
)

3.地形杀:玩过一段韶光守望的玩家在峭壁阁下都会故意识的贴墙走避免地形杀,以是在高档级局里地形杀不再那么轻易拿到了。
须要把稳的有两点,一个是出其不虞。
在对方集中精力于他人而没有把稳到你的时候将其推下峭壁,另一个是学会领导,在峭壁附近领导贴脸英雄靠近,滑墙走位,推下峭壁,一气呵成。

4.逼迫位移:高地是守望各个舆图中的主要位置,敌方一旦霸占,会对敌方非常有利,dj可以通过滑墙上高地将对方主力输出推下高地而达到计策目的。
比如直布罗陀的飞机,漓江塔掌握中央2楼大血包高台,对付76麦克雷只需将他们推下,对付寡妇乃至可以考虑将其击杀。
此条风险比较大,一来是将自己暴露在对方输出面前一旦被击杀对付军队将是很大的打击。
而来dj绕后,正面沙场将会十分虚弱。

5.tips:a.可以推开老鼠的轮胎,然并卵,波推的有效间隔和岛田轮胎的爆炸半径决定着这是个鸡肋技巧。

b.推开冲锋锤的时候须要谨慎,由于极有可能把大锤推到别的队友身上。

c.永久永久永久不要抱负贴脸把法鸡退下峭壁,我这样做的后果一样平常都是被法鸡一个shift+e反杀。

d.狂鼠转身180度shift把自己炸回来时可以避免地形杀的。

四.落单面对敌方的策略

基本原则:根据沙场情形先判断对面水平如何,如果玩的水,面对麦克雷都可以滑墙叮叮叮叮贴脸来一拳右键击杀。
如果地方玩的6赶紧跑路,毕竟你只是个赞助。
另一方面,面对爆发性的输出也不宜硬刚,除非能担保对面真的不能打中两枪。

以下均适用于对面不怎么会玩(枪不怎么准)的环境:

76:没交榴弹时要把稳躲开榴弹,交榴弹后旁边横跳贴脸打,如果插了柱子纵然有自傲打去世也不要再纠缠,毕竟分开主沙场的dj不是好dj。
神枪手76右键推开滑墙跑。

麦克雷:同76,交了闪光的麦克雷可以一打。
神枪手麦爹?我从来都是躲得远远的。

源氏:基本同上,用每秒12.5的回答花费去世他,开e也不要慌,对dj开e反不了多少侵害的。
火影?估计没等你创造他的存在你就去世了,主要的是,上墙跑路也是跑不过爬墙源氏的。

法鸡:无论对面水平如何,建议都不要硬刚,脸炮输出爆炸,主要的是贴脸打法鸡的脸炮成功率会非常高。

去世神:无论对面水平如何,同样建议见到就跑路,霰弹枪贴脸输出爆炸而且容错率低,每一枪都很痛。
甩右键切加速反向鬼魅舞步跑路,跑路的时候要夹杂a和d,避免去世神的预判。

闪光:基本同源氏,不过跟闪光打的时候输出基本靠拳王的拳头,一拳30的输出对付闪光很客不雅观,左键基本随缘了。
遇见快银一样的闪光,双手离开键盘吧。

矮子:高等别局很难见到炮台矮子了。
一级炮台可以贴脸左键加拳击硬刚,二级炮台找掩体并且找队友吧,你那点dps是完备打不动炮台的。
面对没有炮台的本体,风骚走位可以一战,一旦吃了一枪右键就尽快跑路吧,毕竟150血。

堡垒:坐下的堡垒不是你能办理的东西,速速召唤队友。
站立的堡垒可以通过走位逐步花费。

狂鼠:脸炮+shift就可以让dj上西天,小房间看到狂鼠努力日墙跑吧,还有老鼠的夹子是无法通过跳跃来躲过的。
面对贴脸的爆炸输出dj真的无力。

小美:同样无论水平如何,见到就狂跳切加速跑吧,近身你打不去世小美,小美还能像猫抓耗子那样玩去世你。

半藏,寡妇:狙神在什么地方都是镇静对敌的,通过沙场信息知晓对面是狙神后就不要跟他们刚了。
但是只会远远开黑枪近站生理本色不强的偷袭手用dj是完备可以单杀的。

首先dj的输出是很难单杀重装的,但是dj极强的保命能力可以有效的帮助dj从重装附近跑路乃至刷重装的能量

大锤:巧用加速和滑墙保持10米旁边的间隔,你可以尽情的陵暴他,把稳走位躲开冲锋。
在屋子里遭遇大锤,还是双手离开键盘吧。

毛妹:高能毛妹不要靠近,右键100旁边的侵害不是薄弱的dj能硬刚的。
低能毛妹你也打不去世,不要纠缠回到正面沙场。

猩猩:无论水平如何,右键推开切加速跑是最好的选择,由于你每秒12.5的回答量和猩猩每秒五十多的dps面前是完备不足看的。

dva:拉开间隔点头,dva也是可以陵暴的工具。

猪:在勾中后的一瞬间右键能躲开猪的爆炸输出,不过在等级升上来往后,能这样被推开的猪已经基本没有了。
精确姿势是右键推开跑路,猪的血量和贴脸输出你是完备办理不来的。

天使:不要以为是对面天使就傻傻的硬上,天使的小手枪还是很疼的,配上极大的爆头剖断,在梦想击杀天使的时候要把稳躲闪子弹。

dj:各凭本事。

和尚:建议不要刚,高dps和很大的剖断模型注定了dj在与和尚格斗的时候是亏损的。

三妹:推开然后快跑,三妹的锁定输出不是你一个小dj能与之一战的。

安娜:安娜是一个有攻击性的赞助,觉得形势不妙就赶紧跑路。

五.加速与回血的切换

加速技能是目前dj称霸守望的主要技能,进攻性与防守性并重。

进攻:在拿A点过程中入口处突脸直接进点打可以快速霸占地形上风太阿倒持,比如努巴尼进攻方从左侧小道可以带领大部队快速进入右侧二楼;花村落打破A点大门快速进入右侧二楼。
都是经典的突脸打法,很有效, 但很吃队友之间的合营。

防守:在适当的时候可以为出去浪的残血刺客切加速担保其顺利回家。

合营队友:听见己方突击类英雄(法鸡除外)&路霸在附近放大,你这时候切强音加速绝对没错,每一个开大的逃兵76都知道自己多么须要加速的帮助,每一个去世神都知道旋转跳跃来个加速可以杀更多人,每一个genji都知道来个强音加速就再也不会拔剑四顾心茫然了。

追击残血:敌方的残血落单,切加速带着队友追屁股带走是加速的最基本用法,把稳走位,让队友走在前,万一对面随缘临去世带走了你呢。

tips: a.加速对付翱翔同样有效,因此不得当和缺少沟通的加速可能产生法鸡队友瞄不准,飞天鼠走位失落误冲进人群的副浸染

b.加速对付大锤的冲锋有效,有些须要卡50米位移冲锋的位置(工业区防守方b点右侧大血包房冲小道左侧大血包房、漓江塔庭院出门用冲锋赶路),请谨慎利用加速,有可能就此让大锤坠崖。

c.滑墙的时候只要你一贯保持”跳“墙的状态,你纵然切换为治疗,速率也不会低落。
(道听途说,尚未亲自验证)

d.自定义滑墙练习的时候要常常切到治疗歌,慢速滑墙和快速滑墙手感略有差异,而实战中滑墙不总是在加速状态的。

e.强音的三秒可以灵巧切歌,详细要治疗多久,加速多久视当时的情形而定。

六.与其他治疗的沟通

dj作为主奶一定要做好和其他赞助的沟通。

天使:新版本更新后天使的充能速率更慢了,作为优先级最高的大招,dj一定要合营天使充能。
除非队友濒临去世亡,否则将残血队友留给天使充能。
天使充能完成后主动给队友加加攻击,治疗任务交给dj。

和尚:大招充能的合营基本同上,不过和尚和dj的大招优先级差不多。
更多的是大招的开释机遇要沟通好,和尚主打防御毛妹源氏,dj主打进攻保护贴脸开大的队友。
避免涌现同时开大的尴尬情景。