在星际2游戏当中SCV的设定是能够维修机器单位,而暴雪的设计师呢在游戏中都会给所有单位添加一个属性标签,到底是生物还是机器。
SCV就会根据每个单位的标签来判断是否能进行维修,说白了便是加血。

而在神族当中属于机器单位的有不朽者、巨像这一类,因此如果在双人互助模式下SCV自然能够为其进行维修了,至于SCV维修神族建筑嘛也是同一个道理。
那么暴雪要如何合理的通过游戏背景设定来阐明这个问题呢?

为什么星际争霸中的SCV能修理神族的单位  第1张

首先在星际争霸游戏中SCV最初的设计图是有地球人类所设计的,在人类刚到科普卢星区殖民时,SCV发挥了巨大的浸染。
由于其大略又实用的构造,使得其紧张零部件在这靠近两百年的发展中险些没有太大的改变。
后来联邦为了让SCV能够利用于更多的工业场景,为其设计了多款可更换的手部装备,个中款等离子电焊枪便是一项非常主要的发明。

等离子电焊枪能够轻松焊接和切割人类载具上的精钢镀层,快速地维修人族地面载具,不过对付一些比较精密的线路维修还是得SCV驾驶员亲自去实现,因此SCV的驾驶员在技能知识上也须要经由比较永劫光的演习。
不过到了联邦后期,由于大量的SCV驾驶员都是临时征召的各种水监工或者钳工,因此他们只会被分配到建筑建造和维修的任务上去。

那么人类的SCV是如何修理神族单位的呢?说来也搞笑,实际上SCV也只能对其进行一些很大略的处理,比如建筑上破了个洞,SCV驾驶员就找一块差不多的钢材然后焊接上去,也就只能这样了,对付一些内部的灵能网络破坏这种的,SCV也无能为力呀。
因此有时候经由SCV维修过的神族建筑每每都会有好几块很丑的大补丁,顶多SCV驾驶员把那些修补用的钢材拿黄漆涂上颜色,从远处看来没那么突兀。

但是神族的高层看到这些就很不爽,因此有建筑坏了都不想要人类来帮忙修理,宁肯废弃不用,由于他们以为这是对他们的侮辱。

至于机器单位嘛,也是同样的问题,比如追猎或者不朽断了条腿,SCV虽然也能把腿焊上,但是这腿就直接焊去世了,是动不了的。
毕竟神族这些机器传统系统已经超过了人类的理解,SCV驾驶员看到也是一脸懵逼,以是干脆焊去世好了,反正长的差不多就行。

以是如果在沙场上看到那些一瘸一拐的追猎和不朽,那便是被SCV维修过的。
当然这都是极少的征象,由于曾经人类和神族只是在非常短的韶光内有过互助,虽然神族高层明面上没说,但是在暗地里,对付这些低等种族还是看不起的。

至于为什么探机不能维修神族的建筑和机器单位,那是由于探机实质上来说和人族虫族的农人不一样。
他并不是卖力建筑神族的建筑,而是召唤,从艾尔上或者其他地方,把建筑召唤过来。
而这些建筑是由神族的工人阶级卖力建筑,不过我们也没见过这些工人阶级到底长什么样子。