不做工具人

作为一款以农场为主题的仿照经营游戏,《奶牛镇的小光阴》核心玩法便是种地收菜。
但同类型的很多游戏由于体量太小或是数值问题,游戏中后期会变得非常呆板。
这时玩家被迫变身“工具人”,在游戏中做着高度重复的事情,游戏性荡然全无。
如《哆啦A梦:牧场物语》中,游戏中期物价过高,导致大雄每天一睁眼就得下矿洞,凌晨再拖着怠倦的身躯上床睡觉,还要抽空一个一个照顾牧场里的所有作物和动物。
令许多玩家调侃,这种“996”式的牧场生活,不该叫牧场物语,叫“童工的悲惨生活”更贴切。

奶牛镇的小时光评测回到最初的美好 汽车知识

针对这些问题,《奶牛镇的小光阴》开拓商做了诸多优化,可以给玩家带来较为长久的新鲜感。

操作方面,游戏支持点触操作,比摇杆要方便许多。
并且为了适配移动真个用户习气,其利用了半自动系统,可以实现半自动化的采集、砍伐、栽种、浇水和耕地。
玩家只须要在资源附近长按按钮,就可以自动进行干系操作,这办理了手机屏幕过小随意马虎误触的问题,在游戏后期玩家也不须要将很多精力放在重复事情上。

除了种地以外,玩家可以完成剧情意务,解锁相应建筑,得到资源褒奖,顺便一窥NPC背后的故事。
而在这些根本上,为了让整片区域更像一个“镇”,《奶牛镇的小光阴》加入了超大舆图、诸多NPC和订单系统,这些我们随后也会逐一讲到。

丰富玩法,细节好评

游戏开局之后有一段大略的剧情:主角已至晚年,蓦然回顾往昔,自己年少时选择离开家乡闯荡,末了却迷失落在钢铁丛林中。
朦胧间,他回到了奶牛镇,从一草一木到人情光滑油滑,统统都是他离开家乡之前的样子乃至这里还存在一个年轻版的自己!
主角决定留下来,重修这个稍显破落的奶牛镇。

开局的传授教化任务可以快速得到农具,之后可以考试测验整理庄园,开垦第一块地皮,屏幕右上角的任务系统会勾引玩家参不雅观镇中央,与同类游戏类似,一些购买商品和强化农具的操作,都须要在镇中央进行。
而由于建筑过多且路线繁杂,游戏除了给予路线提示之外,还供应了一系列的委托任务来勾引玩家熟习各个建筑的位置。

任务系统是游戏中非常关键的设定,它可以展示剧情,让玩家更有目标。
委托紧张包含主线任务和NPC任务两种。
主线任务初期可以帮助玩家熟习舆图,获取大量根本资源,不用氪金就能体验到种地的乐趣。
中期任务须要玩家积累很多资源,紧张目的是修复玩家庄园中破损的建筑,如饲料厂、禽舍等,玩家可以得到更丰富的根本资源。
逐日任务则是为了褒奖生动度较高的玩家,每天完成固界说务,周末能拿到神秘礼包。

当资源积累到一定数量的时候,就可以利用订单系统将货色卖出去,这有点像《梦想小镇》中的机场送货系统,其有效防止了资源过剩,也为玩家收入金币带来渠道。
在游戏初期,玩家庄园里会有一辆“小镇运货车”,上面会时时供应订单,用相应的资源就能换取金币,不过订单车送货须要一段韶光才能回来,这个韶光是根据现实中的韶光打算的。

除了小镇汽车订单,后期还可以解锁轮船订单和城市轮船订单,玩家可以利用“手机”功能,在奶牛镇的任何位置都能远程下单。

当玩家可以在游戏中赢利时,游戏便会解锁采矿场,与《星露谷物语》类似,采矿可以得到罕有矿物和一些道具。
不过与《星露谷物语》不同的是,游戏内矿场没有分层,而是“开局一个沟,四面都能挖”,随机涌现褒奖。
矿场的深度计数器会统计玩家所挖掘的米数,到达一定米数可以解锁更高等褒奖。

包含挖矿在内,险些所有操作都要花费体力。
体力设定没什么稀奇的,不过该游戏规复体力的办法倒是显得很人性化。
游戏设定喝牛奶可以规复体力,每天玩家出门的时候,门口都会放有一瓶牛奶,这让我想起了家里订牛奶的时候,每天早起都能在家门口拿一瓶牛奶去上学。
可能奶牛镇最不缺的便是牛奶,每天免费一瓶算是村落民福利吧。

除了喝牛奶,还有另一种方法可以规复体力,便是去汗蒸。
奶牛镇西南角的桑拿室就供应汗蒸做事,进入汗蒸房就能缓慢规复体力。
虽然体力规复的方法来回只有那么几种,但是从《奶牛镇的小光阴》这款游戏设计上,能感想熏染到开拓商对付生活细节的追求,喝牛奶和蒸桑拿的设计,可比喝什么体力神药要温暖多了。

除了规复体力的设计,这种对细节的追求还表示在游戏的方方面面。
在镇上闲逛,路上随处可以看到觅食的小松鼠,当你走过去便躲开了。
每座建筑根据功能不同,周围都有配套的举动步伐。
比如时装店阁下有很多染缸,还晾晒了各种颜色的布料。
药房后院有专门的药物晾晒架,还有正在煎药的瓦罐。
这种生活气息在奶牛镇随处可见,比起很多游戏公共模型改个字,可以说是良心许多。

若你认为这便是奶牛镇的全部,那就错了。
点击舆图上的缩小按钮,就能看到全体奶牛镇的全貌。
住宅和镇中央只是舆图中心很小的一片区域,周围还有更多神秘的区域可供探索。
随着玩家等级的提升和游戏后续更新,还会有更精彩的内容呈现在玩家面前。

一些存在的问题

从游戏设计来看,《奶牛镇的小光阴》可以算是移动端较为精良的仿照经营游戏,游戏画面精美,很好上手也非常耐玩。
但是在游戏体验过程中,还是觉得到一些不尽如人意的地方。

目前阶段,游戏对麒麟处理器的优化还存在一些问题。
笔者测试时利用的机器是华为Mate9,移动时可以感想熏染到画面掉帧,在咨询开拓者后得知,该问题在其他机型中没有涌现。

存档方面,游戏在加载舆图和主角睡觉的时候,会自动存档并上传云端。
而在其他韶光如果要临时退出游戏,须要去设置中手动点击存档按钮。
关于这一点游戏前期该当增加一个提示,以免玩家直接杀掉游戏进程,导致部分存档丢失。

操作方面,摇杆模式下个别操作可能还须要玩家适应,例如摇杆掌握载具时,只能高下旁边四方向移动。
不过游戏也供应触控模式,不适应摇杆操作的玩家可以换用其他掌握选项。

游戏设计上,“角色必须在八点之后才能睡觉”这个设定引起了一些争议,很多时候想要直接开始下一天,却由于这个限定只能干等着。
这方面或许也存在一些更加“聪明”的办理办法。

总评:

总得来说,《奶牛镇的小光阴》这款游戏完成度很高,没有分开农场仿照经营类游戏的内核,还领悟了很多玩法,足可以让玩家沉迷个中,虽然还有一些优化上的问题,但是比拟移动端同类游戏,它已经足够好了。