冻梨:不是,听个歌还整那么多花样?

须弥第二张OST已经发布,不知大家都听没?本是一个优雅沉浸的享受韶光,结果由于《三千娑世御咏歌》整了个乐子,也便是散兵周本(正机之神七叶寂照秘密主)的战斗音乐

原神这事有点儿逗散兵战斗曲日本玩家居然也搞不懂歌词 休闲娱乐

原来玩家们都以为,散兵周本音乐一股日本味,按理说日本玩家能够听出搞懂歌词是啥。
结果等到官方把歌词放出,他们懵圈了“这是什么意思啊”、“明明这天本人我却完备不知道这是啥”、“申请日译日”。

这一幕是不是觉得有点儿熟习?没错,经典复现了属于是!
梦回当年的若陀龙王:外国玩家问中国玩家“你们知道这个若陀周本歌词是啥么?可以帮我翻译下么?”中国玩家“啊?单独拎出来听得明白,组合一起就懵圈了,我不知道啊”。

按照虚空终端(chatgpt)的阐明,这歌词是拉丁文和古日文的组合,我看不懂,但我大受震荡!
这年头,文化不足打游戏都懵圈了是吧。
借用官方当初在制作若陀龙王音乐幕后的话“旨在兼备亲切感和疏离感”,有种听不懂的美?有点儿意思。

其余,令人没想到的是,游戏版本BGM中那段男声吟唱是陈老师自己唱的,音乐之魔神实锤,牛的,外国玩家知道这个后做了一张图也挺搞的,我们至今让不知道他还藏了多少绝活……

“三千娑世御咏歌”也仅仅是这次须弥第二张OST的一首而已,完满是有108首,每一支的作品都是我们耳熟能详的(有点夸年夜,但大略哼哼还是可以的)。
个中,涵盖了一些场景音乐、角色PV之类,尤其是战斗音乐,相信不少玩家每次游戏内都是只听了个小部分就结束了,多少有些遗憾~

用网友的话来说“应如是也罢了,从场面到配乐,从歌词设计到演出者,全都大大方方的向所有人展示了原神赚的钱花在哪了”

没毛病,如果氪金带来的是正向的游戏行业驱动,自己体验爽的同时,精神上就当是支持了国产游戏奇迹发展。
可总有游戏公司左手往兜里揣,右手连续放出更多VIP会员等级和花样百出的更多氪金点,这才是真正的国产阴郁时期。

从整体来看,音乐塑造角色,一贯是米哈游一向作风,不止是原神,别的“古早”游戏都是这样做的。
角色干系音乐也是倾向叙事型,能够更好的结合剧情、人设,让玩家沉浸进去,从初识的新奇、到相知的喜好,打心底乐意抽这个角色,而不是靠所谓的数值碾压去逼氪。

便是不知道今年还有没有音乐会了,此前由于点儿环境缘故原由不太敢乱跑,现在已经放开,线下音乐会赶紧办起来,这不是冻梨一人的期盼,不少玩家都在评论区这般留言,设备体感以及环境氛围都是不一样的,期待~