除了召唤术、酒神和醉仙望月步外,彷佛就只有剑神和天剑了。在前期,李逍遥的技能侵害都很低,乃至在万剑诀练成之前都没有全屏攻击,万剑诀的侵害又比较低。
后期学会的技能天剑、剑神,都是全屏攻击,估计酒剑仙都想不到,仅仅教了他一招御剑术,就能领悟这么多技能。
奇怪的是,后期李逍遥没有一招单体的大招,这在RPG游戏中是非常少见的。我们参考《仙剑奇侠传3》中最强大的元素邪术就会创造,有的是单体(泰山压顶)有的是全体(单体,炼狱火海、雷动九天),这便是技能的平衡。
在《新仙剑奇侠传1》中大宇专门为李逍遥增加了一招逍遥神剑,单体侵害超过了剑神,用来打BOSS非常好用。林月如也增加了一招万里狂沙,非常霸气的鞭子技能。
一贯以来,我们都以为李逍遥的技能侵害比较低,纵然是剑神的侵害也就700旁边。当年一贯不知道,影响李逍遥技能侵害的属性到底是武术还是灵力。
在《仙剑奇侠传》中有一个非常故意思的设定,女性角色在被打败之后,李逍遥会爆发怒气,然后加上某个BUFF。
这个BUFF加各种属性的情形都有,有随机成分,以及我们利用的攻击办法有关。假如队友去世了,有可能直接将HP和MP全都加满,运气好的话有可能加上一点灵力或者武术,玩家在得到BUFF之后就可以考虑利用哪种计策连续战斗。
由于在游戏中,武术或灵力决定着玩家两种攻击办法的侵害。
那么,决定技能侵害的紧张成分是什么呢?李逍遥在前期学会的技能都不怎么厉害,毕竟捡到的武器装备都是增加武术的。也正是如此,很多玩家在对付血量厚的精英怪,以及BOSS战时,喜好动用天罡战气+醉仙望月步,几刀就将对手砍翻了,那种觉得不要太爽。
假如仇敌太脆的话,利用天罡战气和醉仙望月步反而摧残浪费蹂躏韶光。
也便是武术对付平A是很有帮助的,那么对李逍遥的技能有帮助吗?
我们来比拟一下李逍遥技能在不同状态时的侵害。
初始侵害
万剑诀:200
天剑:340
剑神:480
武术+999之后的侵害
这里存档,然后将李逍遥的“武术值”增加十倍,直接加到1033,其他的属性不变。
结果打出来的侵害是:
基本上没有什么变革,也便是说武术对付技能方面一点帮助也没有。
灵力+999之后的侵害
然后,将武术值还原,然后将灵力增加十倍,调度为999。我们再来看看侵害有没有提升呢!
的确大幅度提升,侵害险些是之前的两倍。神木林的猴子对法术有一定的抗体,因此打出来的侵害只有几百,假如其他的仇敌可能打出1200的侵害。
那么,将李逍遥全属性加满的话,剑神能打出多少的侵害呢?
答案是:
剑神:3161
这里就解释了,技能、法术的侵害和灵力是有直接关系的。
你说当年为什么我就没有创造这个道理呢?还一味地追求武术值超高的武器,乃至还花大价格去买。真正在路上利用平A的仇敌很少很少,在学会万剑诀之后险些全都是利用技能攻击。
更加悲催的是,前期险些没有几把武器是可以加灵力的。金童玉女加得微乎其微,只有七星剑和磐龙剑轻微多加一点,而最好的则是太极剑。
当年为什么我就将无尘剑当成宝,反而忽略了太极剑呢?
在末了一幕,基本上都是阿奴平A,李逍遥和赵灵儿合营一下就过去了。打BOSS直策应用酒神咒了,无尘剑的代价在于“天罡战气+醉仙望月步”,终极战该当是派不上用场的了。
实在搞再多的好装备和武器,都不如在锁妖塔多偷几颗试炼果更有用。
那时候总想着将试练果给赵灵儿吃,现在看来李逍遥也该当多吃点,反正吃了之后还可以再偷。而林月如的话最好还是不要吃了......立时就要退场了。
灵力加到500以上,基本上就稳了。
末了,我们再来谈论一下影响“酒神咒”和“乾坤一掷”的成分有哪些呢?
酒神咒是李逍遥进入锁妖塔之前酒剑仙传授的,听说这一招的威力足以匹敌蜀山任何高阶法术,遗憾的是只能利用九次。
当年多少玩家便是由于忌惮这个数字一贯不敢用,结果打完拜月之后创造还剩几次没用完。
那么,影响酒神咒的属性是什么呢?实在不用我说你也猜到了吧!
没错,是MP
我们测试一下,酒神咒在人物不同阶段的侵害。
MP500,酒神咒威力4000旁边。
MP999(其他属性不变),酒神咒的威力提升到8473。
末了,我们将所有的属性全都加满,产生的侵害是10000旁边。
这里实在也能看出,影响酒神咒威力的便是MP值。当然了,其他属性多多少少还是有一定影响的。
遗憾的是酒神咒在电视剧中没有发挥浸染,虽然得到酒剑仙传授,但被强行删除了,也不知道威力到底如何。
玩《仙剑奇侠传》碰着过最悲催的事情是什么?酒神咒还有九次,而我身上只有3瓶酒。
乾坤一掷,侵害是非常高的,仅次于酒神咒,便是有点费钱。
29级时,普通侵害一样平常是1800-2000旁边。
调试灵力999,我们再看看侵害:
大概2500的样子,灵力对乾坤一掷的侵害的确有影响,但彷佛不是决定性的啊!
调试等级99,HP和MP999
这里我们会创造,已经得到了翻倍的侵害。也便是说必须全属性提升才能够增加乾坤一掷的侵害。仅仅单个提升属性的话,除了灵力之外其他属性都没有什么效果。
现在玩玩新游戏,总觉得便是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后枯燥乏味。乃至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也觉得都一样平常般,不知道怎么评上高分的。或许便是玩游戏的心态变了吧!
空隙之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才创造原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。