首先灵宝的选择,钩子或镜子,不用多废话,不过我个人更方向于钩子。
第一,便宜,第二,侵害高的钩子比镜子便宜,第三,还特么是便宜。五开的话如果你不懂怎么省钱那你就不会有收益,至于为什么要侵害高的,在这里我说一下。我不推举低级敏捷,和低级敏捷侵害的。同样是侵害19的,带低级敏捷侵害和其他没用的天赋技能,价格可以说是差的离谱了。不要盲目跟风,我多句废话讲解一下低级敏捷增强,4点敏灵宝多加0.05%的侵害,拿全敏魔来说1200的敏属性点便是多加了15的侵害。以是说如果是低级敏捷增强根本侵害增加4、5点的,不如用原始侵害19.20的,不看天赋技能。一个侵害19的钩子不看天赋技能,我200万一个收的0级的,收了5个。
以上是灵宝的选择。总结一下,灵宝侵害必须19以上,不看天赋技能。仙除外,仙要的侵害19天赋技能低级挣扎的,这个就贵了!300万。
再说说为什么用低级挣扎。本来仙的不是低级挣扎的,我是后来换的,由于每当仙的灵宝一亮,被反震去世,弄的其他灵宝都不能脱手,特殊忧郁。特殊是杀中殿的时候,都是7个怪,仙秒去世5个,然后看着满屏幕亮着的灵宝,心里顿时几万只草泥马。本来灵宝亮了便是一回合,这样不能脱手,就有两回合的时候,比较尴尬。由于当时灵宝都还没打石头,以是绝不犹豫的换!低级挣扎,当然这也不能完备办理,由于低级挣扎只有百分之33的几率,至于怎么把出生的几率再提高呢,那就要从符石入手。
现在说石头。先从仙的角度看,关于反震灵宝不能脱手的问题,一个是低级挣扎,当然,高等挣扎更好,不过造价高,我不考虑。然后呢,想在33的几率往上加便是敏捷方面了,之前单单是考虑灵宝要不要比仙快我就想了将近一个星期,也是看到很多帖子说这个问题,但始终没见过重点讲的。我说说石头的搭配,再说下灵宝比仙快的两个好处,当然如果你们有灵宝比仙慢的好处也可以在这里见告我,让我也再重新认识一下这个问题。
我仙定位1700敏,灵宝1800高下敏,魔2100多点,男人1400,虽然差100一样会乱敏,但是就算仙比灵宝快了,我的低级挣扎还是有33的几率呢。
关于灵宝比仙快的两个好处。
第一,上面讲了便是反震的问题;第二呢,由于我的灵宝都是自己从1级带起来的,以是契合不算太高,但是也常常涌现2人合击技能,那便是3个目标。杀小怪的话魔抽7个,仙秒5个,灵宝2人合击,duang,1滴血...这是我最看不了的东西。当然,毕竟是小怪,带大力宝宝,3个小怪,砍砍也常常一回合。不过有时候大力宝宝不给力,末了剩下一个怪就十万血,你就又增加一回合,摧残浪费蹂躏韶光。贫民打造,便是不能摧残浪费蹂躏一滴侵害,以是这是灵宝快的第二个好处。
不过现在我不刻意追求第四个孔了,由于3个孔我的敏就够了。第四个石头我选的侵害生动的朱雀,3级4级,看你自己选择了差200多生动5.6点侵害吧。
麒麟石头3级的侵害16速率600;
玄武石头4级的速率700生动550;
白骨石头3级速率460生动600;
朱雀的3级石头侵害20生动800;
这是我的石头,造价不过2000万。
当然末了速率属性只有1760,我只是记得大概的数,可能比这个还要多。侵害55(石头36根本19),我的到无价了,生动度根本600石头2000加,详细数值记不太清了。如果嫌侵害生动少,可以换4级朱雀,看自己选择了。