作为今年腾讯开年主推的重量级游戏,《黎明觉醒·活气》可谓是吸引到了许多游戏圈的目光。在宣发方面,鹅厂也可谓是不遗余力。接到甲方爸爸的需求之后,作为一个负任务的营销策划,兔司机当然要去深度体验一下贱戏。然而在打了两天之后,我创造这游戏真就没有什么可吹的。各种吹它好玩的水稿,大家最近该当已经看的很多了。那么关于《黎明觉醒·活气》的优点我就不讲了,今天主要来讲讲为什么我不推举这款游戏。
卡进度劝退新手
卡关、卡等级、卡背包、卡资源,光子可谓是想尽了各种办法来拖慢玩家探索游戏的进度。对此,兔司机认为是完备没有必要的。一个已经号称开拓了好几年的游戏,并且在有足够的开拓团队支撑的情形下,游戏内容不可能少到玩家用很短的韶光就嬉戏个遍。而且在游戏的内部我们可以看到,舆图上的进度最少已经做到了110级。在游戏开服的阶段,就用如此恶劣的手段来拖延玩家的游戏进度,这确实非常符合光子事情室低下的运营水平。对付新手玩家来说,一旦对《黎明觉醒·活气》没有足够的兴趣,很随意马虎像我一样在开服后几天就直接卸载脱坑。
养成难度太高
对付一款主打生存类题材的游戏,有一定的养成难度玩家们是可以接管的。但是详细到《黎明觉醒·活气》当中,这个养成的难度实在是有点太高了。首先,游戏本身并没有供应太多有趣的玩法,整体的游戏架构与《嫡之后》基本上没有太大的差别。其次,各种资源的网络难度并不高,但是数量哀求实在是太高了,玩家们须要一直地在资源点与自己的营地之间来回来回。虽然游戏在氪金度方面有所克制,但是在肝度上直接打破天涯。单调且无聊的玩法,实在不值得玩家们摧残浪费蹂躏那么多的韶光。
操作手感极为别扭
《黎明觉醒·活气》的操作手感非常怪,在射击的时候尤为如此。以我多年的FPS游戏履历来看,这款游戏的射击手感实在令人不敢阿谀。频繁的须要用tab切换出鼠标来进行操作,也大大降落了游戏的程度。最令我感到不爽的,莫过于在仿照器上锁定鼠标无法移动了。在射击模式下,如果想要切屏去操作其他的界面,按下菜单键之后鼠标指针会被锁定在与游戏仿照器窗口重合的部分。都2023年了,这么点优化都做不好真的是太恶心了。
在官方的宣扬口径中,这款游戏号称是有7000万玩家预约,在我看来官方这个宣扬有浮夸的身分。而且从现状来看,被光子铺天盖地的宣扬活动拉过来的新玩家们,恐怕对付这款游戏并不是特殊感冒。Tap社区上关注《黎明觉醒·活气》专区的玩家超过270万,而目前的下载量只靠近47万,连1/5都不到。在游戏正式开启不删档测试之后,tap社区当中的评分也是在一起下跌,最近几天的版本评分更是只有5.3。绝不夸年夜地说,《黎明觉醒·活气》仅用了短短几天的韶光就把相称数量玩家对这款游戏几年的期待都花费殆尽了。
以光子的运营能力,兔司机以为未来如果不涌现什么大的奇迹的话,《黎明觉醒·活气》恐怕很难达到腾讯内部之前对它期望的高度。
只管甲方爸爸再三劝阻,,但兔司机还是在体验了两天之后就卸载了游戏。比起赢利,我还是更希望海内的玩家们能够不被垃圾游戏所困扰。毕竟,只有玩家们不再为不好玩的游戏买单,游戏厂商们才会有开拓新游戏的动力。