现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不以为这是为了一根树木而放弃了整片森林么?实在好玩的手游还有很多,以是我本次从一个游戏骨灰的角度,推举一些我个人非常喜好的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主不雅观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质该当还是有担保的。
一、塔防类(8款)塔防一贯是我喜好的游戏类型,既有大众都喜好的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高寻衅的,至于《植物大战僵尸》就不用先容了吧?
王国保卫战(Kingdom Rush)系列
推举度:5(满分5分)
提起塔防就不能不提铁皮事情室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,精良精美的画面,丰富的造诣系统,当然游戏中还隐蔽了许多铁皮事情室的恶意见意义。对付这么一个超经典的塔防,我也不用多先容了,该当很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶紧去下载吧。
钢铁战队(ironhdie)
推举度:4
十年磨一剑的铁皮事情室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一韶光入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的觉得,我以为还是太夸年夜了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战比较又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,便是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。
诸神之战(Clash of the Olympians)
推举度:4
同样来自铁皮事情室,相对有名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮事情室真是把塔防做到了极致。本作的觉得是塔防和《愤怒的小鸟》的完美领悟。玩法很大略,便是通过滑动屏幕来发射武器阻挡仇敌的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。
地牢战役(Dungeon Warfare)
推举度:5
除了铁皮作品之外我最喜好的塔防游戏!
地牢像素风,合营仇敌前赴后继的送死,那觉得怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以考试测验采取不同的陷阱过关,而且难度很高,特殊适宜游戏老鸟考试测验,还有符体裁系,让游戏的耐玩度更是满点,险些不会玩腻的一款塔防,必玩!
基地防御战:勇士入侵
推举度:4
又一款大略又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中猖獗点点点,看着成片的仇敌倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款须要肝的游戏,须要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!
有拖延症和强制症的玩家慎玩。
战地防御3(Defense Zone)
推举度:4
一款非常传统的战役类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的支配地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战役效果很好,难度却是非常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易考试测验噩梦难度,由于真的寻衅非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……
花塔之战(FLOWAR)
推举度:4
来自毒厂111%的塔防作品,我们将在往后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我以为是比《保卫萝卜》很适宜妹子们玩的塔防。毒厂便是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是随意马虎中毒,大略但上瘾。
高塔骑士(Tower Knights)
推举度:3
一款有名度虽然不高,但我个人非常喜好的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了高下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄提高和后腿,但是手感却非常的好,属于上手易精通难的那种。值得推举的一款有创意的塔防。
二、roguelike地牢类(6款)roguelike也是非常适宜手机的一种游戏类型,随机天生的舆图和仇敌,丰富而繁芜的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一样平常只有一条命,去世掉只能重头再来,以是roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。
像素地牢(Redungeon)
推举度:4
由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机天生,地牢里有各种各样的机关和仇敌会让你经历101种离奇的去世法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完备两样。虽然只是掌握人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经去世了上千次了么?
像素地牢(Pixel Dungeon)
推举度:4
虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个去世亡上千次的游戏不同,这个更靠近我所理解的roguelike,范例的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机天生的舆图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和仇敌,末了走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、稠浊版等改版,玩起来要轻微随意马虎一点。
符石守护者(Rune Stone Keeper)
推举度:4
国产手游的骄傲,曾得到了Steam、Mac App Store环球首页推举,一款基于剑与邪术背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继续了所有roguelike的优点和缺陷,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己常常在第一层就去世掉么?
元气骑士
推举度:4
又一款超好玩的国产roguelike,领悟了射击要素,与传统roguelike每步都须要仔细考虑不同,这款就只须要无脑的射击就行了,当然操作哀求也不低,不过游戏有发展系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用疑惑,丰富的角色和武器,随机的舆图,可以玩上很长的韶光了。
烛火地牢(Tallowmere)
推举度:4
这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作大略,提高后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一欠妥心又中毒了……(我为什么用了“又”?)
归家异途(Home Behind)
推举度:3
一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演由于战役而和女儿失落散的难民,在各类的生存危急中一起前行,网络水、食品和必备的各种物资让自己活下去,还要与仇敌和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完备不同,但继续了roguelike的精髓,舆图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事宜,15个初始职业,以是非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特殊是结局,值得回味,战役都太残酷了……
三、三消方块类(3款)大家该当对三消都不陌生,全民“愉快消消乐”啊!
我个人是非常喜好三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一贯都有玩,不过大热的智龙迷城却一贯没有玩,可能还是单机游戏玩习气了吧?
地牢突袭(Dungeon Raid)
推举度:4
三消界的活化石,在我手机上存活韶光最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年韶光过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法非常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜好金币流和自残流,不过打顺了往后一把便是2、3个小时,有点伤不起啊。
英雄纹章(Hero Emblems)
推举度:5
IOS上我个人最喜好的三消!
完美的领悟了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的发展系统和战斗系统非常故意思,由于是回合制的三消,并不须要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对付喜好日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!
比较可惜的是,目前还没有安卓版。
口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)
推举度:3
我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),由于对口袋妖怪的喜好,以是试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到罕有神兽的觉得很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!
但我大概肝了小半年就出坑了,虽然以为挺好玩,但是须要肝,每天花在上面的韶光不少,觉得还是比较累,或者说单机更适宜。总的来说还是一段值得回顾的游戏经历。
开罗游戏
推举度:5
提及手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这切实其实手游界的明灯,高产而优质,一欠妥心就玩了个通宵,那是相称上瘾!
我是从《游戏开拓物语》入坑的,从此一发不可整顿,个人最推举的几款作品是:
1、《冒险村落物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的觉得;
2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;
3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时期的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;
4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;
5、《棒球物语》,对付口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有情由错过……当然开罗的游戏都值得推举,你有韶光都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃韶光的怪物游戏,一欠妥心就沉迷了。
看!
土豆们的武器工坊?!
推举度:3
如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩仿照经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务便是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有仿照经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有造诣感的啊!
看似大略,到了后期真的有一种惊悸失措的觉得,相称耐玩。
小小航海士
推举度:3
喜好大航海时期的玩家该当对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时期的游戏元素,剧情也不错,特殊是支线剧情非常多,游戏舆图也超级大,算是半沙盒的,往后版本更新还会开放更大的舆图。但是细节上须要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变革太少了,套路很随意马虎就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。
五、休闲类(8款)111%公司的所有游戏
推举度:5
之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以卖力的说,111%的所有游戏都超级好玩,将大略耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推举3个:
环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!
不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年事了)这个便是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到末了你会看到通关动画的!
Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!
对了,新的2代也出来了,不要错过。
巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就支配部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对末了的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有寻衅!
武器投掷手2:悠久的空岛
推举度:4
一个故意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级大略,便是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向仇敌消灭他们,便是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很故意思,武器都有自己的特性,速率、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推举!
我便是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才创造手指示得好疼……
飞刀大寻衅(Flippy Knife)
推举度:3
很有创意的休闲游戏,环绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完备不同。最主要的是,游戏中有超过35个天下著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们网络完好也是很有造诣的事。
蛇之塔(Snake Towers)
推举度:3
黑白裸鸡鸭时期手游鼻祖《饕餮蛇》的究极进化版本!
游戏有着不少的Roguelike元素,舆图、道具、网络养成要素,原来饕餮蛇还能这样玩!
蛇它虫
推举度:3
另一款将饕餮蛇和推箱子结合在一起的游戏,须要脑力的游戏,适宜静下心来逐步思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了饕餮蛇的要素在里面。游戏中国画风让人觉得很舒畅,喜好集邮的朋友都看出来了,这条饕餮蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。
神回避2(ドッキリ神回避2)
推举度:3
脑洞大开的神回避续作!
解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。主要的事情说三遍:别看攻略!
别看攻略!
别看攻略!
奇怪的任意球
推举度:3
另一款脑洞大开的游戏,日本公民真是欢快多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?便是关卡比较短,一小时不到就通关了。
赤色兄弟团(Redbros)
推举度:4
值得一提的是,本作曾得到2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作办法很故意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去大略但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。
六、跑酷类(4款)一个《神庙亡命》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。
探索冲刺(Dash Quest)
推举度:4
相称魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很大略,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有一直刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的间隔。更魔性的是有重生系统,更是让人能一贯刷下去的动力啊!
维京:射手征途
推举度:3
一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样须要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色浩瀚,每个都有光鲜的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。
龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))
推举度:4
公主骑龙战僵尸!
超级好玩,舆图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能毁坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!
超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)
推举度:2
老任出品的手游!
作为多年的伪任青,肯定要玩啊!
(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但实在很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币网络、解谜要素相称棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全网络真的不反复练习是弗成的。我想大部分差评的缘故原由还是由于——游戏太贵了啊!
老任做得一手好游戏,但是手游赢利的精髓还需连续摸索啊。
野蛮人大作战:大逃杀
推举度:4
我之前一贯在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者光彩MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!
一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支军队进行PK,竞争非常激烈,而且不到末了一分钟是不会分出胜负的,那是相称的刺激。而且每局的技能是随机的,以是有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走赞助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来便是两个字:有毒!
我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没韶光玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特殊是玩腻了农药的玩家一定要试试!
最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡比较欠缺很多,但把吃鸡的觉得做了出来,很有自身的特色,全体过程还是相称刺激的。巴巴六真的6!
跑枪跳枪(RunGunJumpGun)
推举度:2
对付这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!
很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总觉得有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《终极任务》呢?推举游戏老鸟考试测验这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。
GBA仿照器
推举度:5
实在我以为手机上玩GBA仿照器是最方便的,一是GBA上有着大量的佳构游戏,二是手机比GBA还要便携,很适宜随时随地取出来来一发。但由于手机的操作问题,推举玩RPG、SLG、AVG这种不太须要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也弗成,以是我在手机上用GBA仿照器有重温了《逆转裁判》三部曲,觉得真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的光阴。
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