一方面,就《十万个冷笑话》的内容创作上来看。
首先,《十万个冷笑话》内容以搞笑槽点为特色,而槽点和叙事本身就构成抵牾,而《十冷》采取的故本家儿线是:正反两方对立,三个空间末了交汇,这是一种颇为范例,传统,常见的故本家儿线,但同时也是很随意马虎引起不雅观众紧张感和有条理叙事的故本家儿线方法,也由此,比较完美地办理了槽点与叙事的抵牾。详细来看这三个空间,空间一,匹诺曹和李靖,女巫大批人马追赶,空手接白刃是关键笑点,末了关卡是魔方。空间二,白雪公主和哪吒,二人的特点便是童真,因此采纳了类似大财主的游戏类型,加之女巫带领大批人马于空间一,只留一人在此,空间二的轻松感和空间一和三的紧张感形成的强烈比拟产生奇妙的搞笑气氛,童真和气氛比拟是此空间的笑点。空间三,用演奏音乐的办法破解迷宫,新颖,简洁,并且由音乐所引起的人物的搞笑动作与古典音乐形成的对位带来一定娱乐效果。
其次,《十冷》中的人物选择了网络TV动画中人气较高的哪吒,新创造的形象“光阴鸡”,担当起搞笑角色,也是天下第二次毁灭的源泉。“光阴鸡”有着鸡的形态,上班族的精神状态,一口喷鼻香港口音:“少年郎”,更是惹起笑声一片。以笔者个人觉得而言,《葫芦篇》出场太少比较遗憾,不过蛇精没有被剪胸也算是幸运了呵呵。。。
其余,《十冷》当代感很强,“光阴穿越”这个契机可以说是让古今中外的人物搜集到一起,但是各个时空的人都是带有十足的当代感,如小金刚在家做家务,带孩子,光阴鸡的事情抱怨,女巫的魔镜开机(PS魔镜真是萌爆了。。。)。
末了,《十冷》的内容有着良好的铺垫,其一,是网络动画的铺垫,使受众对其内容有一定的熟习度和积累的感情。其二,是经典童话,如白雪公主,匹诺曹,中国经典传说,如哪吒,霍元甲,还有其他动画,如海贼王,千与千寻的铺垫,而这些较为熟习内容与当代节奏和特点的结合,改编,并且浩瀚形象内容的完备颠覆更符号了年轻人的口味:反传统,追求个性。也由于这些完备颠覆的形象内容和思维为影片增加了不少的笑点和槽点,如在影片中,对传统经典桥段的变形:白雪公主和哪吒在刷卡前涌现的老人,白雪公主瞥见白马,然后途经的不是王子而是唐僧。
另一方面,就《十万个冷笑话》的营销管理上来看。
首先,《十冷》定位十分精准,紧张针对大批的具有影院消费能力和消费冲动的年轻人,并且其前期的网络TV动画也形成了一定的粉丝效应。
其次,从宣扬上来看,从电影制作前的众筹带来的宣扬效果,到电影上映前期的无节操的预报片发行,格瓦拉抢票活动等,以及到电影上映期间微博的各种助力,论坛免费抢票活动,淘宝有妖气的官方网店的周边同步发行,推出电影主题曲的MV《来吧,甜蜜的吐槽》等,《十冷》的宣扬做得比较到位,而且充分利用了新媒体。
其余,其影片的软植入广告:苏宁,小米(切实其实太明显。。。),真维斯,班尼路等等也为影片带来不小的经济效益和宣扬效果,较好地整合了多方资源。
末了,《十冷》档期选择也颇为合理,期间不断调度档期也是为了避开大片和相同受众群的影片,与前错开《智取威虎山》,《一步之遥》,与后错开《博物馆奇妙夜》、《重返20岁》,加之元旦档期的上风以实时代并无其他好莱坞全龄化不雅观影的动画作品,自然形成了其独特上风。
综上,笔者认为,《十万个冷笑话》的性子是娱乐商业片,其文化代价和审美内涵有限,但是笔者认为其为改变国产动画低幼状态有着重要的浸染,其票房和有名度已经证明了它在动画家当运营中是一部十分成功的作品,并且内容导向也涌现了与其他国产动画不同的方向点,虽然它还有很多不敷之处,也由于审核制度,它的“无节操”特点没有充分发挥,在某处还有些“领悟”日漫的意味,但是,动画家当发展不易,我们应更加原谅,尊重地去看待一部国产动画,支持国漫,许可国漫有一定的发展空间和韶光。
PS以上纯属个人不雅观点,若有不当,欢迎吐槽。