LoopMash FX插件,能急速知足你的需求。不过,效果很明显,利用需谨慎!
赤色的一组供应了反向、磁带停滞、搓碟和减速效果;绿色的一组供应了不同市价的卡带和模糊效果;蓝色的一组供应了不同长度的循环效果;黄色的一组供应了断奏和静音选项。所有时基效果都与当前的音符设定(有四个选项)干系,你可以在效果按钮的上方设置。让我们来看看它的紧张选项。
首先,我们可以让插件作为插入效果运用在单条轨道上。这险些适用于所有想要加入一点音频效果的单乐器上,当然,人声和鼓组轨道是最佳候选。效果是否“炫酷”,在一定程度上取决于你所处理的乐器:运用在人声或鼓组上的效果很明显,但处理赞助乐器(比如,吉他或合成器的铺垫音色),变革可能很奇妙。只管如此,它也一样也能吸引听众的把稳。
你可以通过配置,将一条MIDI轨道的数据发送到LoopMash FX的MIDI输入中,然后通过键盘或MIDI轨道来掌握插件。你可以通过鼠标来触发单个效果,当然,LoopMash FX也支持多个效果(来自各个颜色分组)以及让MIDI轨道自动化掌握效果的运用。插入一条附加的MIDI轨道,写上一个得当的标签作为它功能的提醒,然后在检讨器(Inspector)面板中,将这条轨道的MIDI输出设置为相应的LoopMash FX。
在你的MIDI键盘上,从C2开始的四个连续音符可以设置音符长度的时基,F2到G3用来掌握效果。在这里,通过组合多种效果和切换不同的音符长度,可以制作出各式各样的DJ效果。你可以通过MIDI音符轻松地录制效果,然后轻松地进行编辑——创建你想要的效果并让它们处于精确的市价,是一件相对直不雅观的事。
多效组合不过,你也不必限定自己只在单条轨道上利用LoopMash FX:你可以将它运用到一组轨道上。比如,你可能想要在全体背景音轨上运用LoopMash FX的DJ效果,而不影响主人声。在普通的主歌或副歌部分放置一些特殊的效果而不影响人声/歌词本身的韵律,这种处理办法相称有用。
最直不雅观的组织办法是通过编组通道(Group Channel)。首先,新建一条编组通道(Group Channel),取一个恰当的名字,将它的输出设置为默认的“立体声输出”。然后,将你编曲中的元素——音频轨道或虚拟乐器——即想要通过这个全局LoopMash FX处理的,分配到编组通道中。你可以通过项目(Project)窗口轨道检讨器(Track Inspector)中的路径(Routing)面板,通过混音器(Mixer)窗口上方的路径(Routing)面板,或通过通道设置(Channel Settings)窗口上方横条下拉菜单的输出(Output)选项来设置。
然后,只须要将LoopMash FX作为插入效果放到新的编组通道(Group Channel)上,如果你想要录制或自动化掌握效果,那么在处理单个音频轨道时,依照上述办法加入一条MIDI轨道。通过这种办法利用(特殊是,如果你将混音里大部分的内容都放到了编组通道中,除了主人声)焦点效果是相对空想的。否则,你可能会丢失掉音轨的整体律动。为了捉住听众的耳朵,略施小计是值得的。
将混音中的一些乐器发送到编组轨道(Group Track)中,然后运用LoopMash FX效果。
如果你希望结果尽可能不被察觉,那么可以将LoopMash FX作为发送效果利用。利用的办法很多,但最大略的便是像上面那样通过编组通道(Group Channel)的办法,但取而代之的不是将LoopMash FX插入,而是配置编组,将其发送到包含有LoopMash FX的效果通道(FX Channel)上。在编组通道(Group Channel)上可以很轻松地对单个发送电平做自动化掌握,改变“干旗子暗记”与“被LoopMash处理后的旗子暗记”之间的平衡。在配置中,就算运用了LoopMash FX,你仍旧能够在主输出中保留一些未处理的音频,以是效果会比较暗藏。
剧烈的效果!当然,将LoopMash FX用在全体混音上也是可能的。如果你想要这么做,只须要将其插入到主输出总线上。对付MIDI键盘掌握或自动化,只须要将一个名称恰当的MIDI轨道输出发送到插件上。这样的办法能让一些快速短暂的卡带效果表现更好,其余,磁带停滞效果(用户已经期待良久了)也会很不错。效果会很明显,以是你得花点韶光将市价设置精确。
用两个试试末了,虽然你可以在单个LoopMash FX中运用多个效果(按照不同的颜色编码分组),但为了更进一步,我们须要大胆地考试测验:插入第二个LoopMash FX,通过第二条MIDI轨道来掌握它。不过,你要记住:如果想要实时试验两个LoopMash FX(无论是运用在同一条轨道或两条不同的轨道上),你须要将MIDI数据同时发送到不同的MIDI通道上。
如果你想要效果不那么明显,可以将LoopMash FX作为发送效果利用。
如果你有两台连接到打算机上的MIDI键盘,那这就不是问题。但如果你只有一台MIDI键盘,那么就须要创建键盘分流。如果你的键盘不供应这样的功能,那么可以在2005年十月的Cubase小贴士中按照Mark Wherry的方法试试(http://sosm.ag/cubase–keyboardsplit)。Mark的前一种方法是设置两条MIDI轨道,利用每条轨道检讨器(Inspector)面板的MIDI修正器(MIDI Modifier)来限定每条轨道相应的音符范围(LoopMash FX的触发音符从C2开始,用它作为“分流点”,比Mark演示的C3更好。)
为了实现我们的目的,还须要另一个技巧。对付分流点低于C2的轨道,你须要在MIDI插入面板中插入一个MIDI修正器(MIDI Modifier)插件(也便是说,你会在那条轨道上放置两个MIDI修正器)。然后,在MIDI修正器(MIDI Modifier)插件中(用来处理“分流后”的MIDI音符),设置适当的移调值(+24音符),这样MIDI音符就能够匹配到LoopMash FX哀求的C2到C3范围。开启两条MIDI轨道的录音功能,通过键盘分流点的两侧,你将能够同时掌握两个LoopMash FX。
如果想要利用一个MIDI键盘同时掌握两个插件,你须要两个单独的MIDI轨道,利用Cubase的MIDI修正器(MIDI Modifier)选项来设置键盘分流。
我为大家供应了音频演示文件,包含了上述提到的各种可能性(http://sosm.ag/feb15media)。虽然LoopMash FX可以制造出一些不错的效果,但它的效果还是相对有限的。这些“分外”的效果可能很快就被人厌倦了,以是,你可能不肯望像我音频小样中用得那样明显,克制一些效果会更好!
此为2015年SOS仲春刊Cubase小贴士的音频演示文件。
音频示例(百度网盘:https://pan.baidu.com/share/init?surl=bn2cED5,提取码:f53m)
Cubase 7 Getting Mashed JW
Getting Mashed音频小样是环绕一段大略的八拍小样构建的,个中包含人声、鼓组、合成旋律和贝斯。同样的乐段反复了六次,间隙中添补了一些鼓声。以下是各个案例所用到的处理:
1:没有处理,只是大略的混音。
2:只在人声轨道上,以插入效果利用了LoopMash FX。
3:只在鼓组轨道上,以插入效果利用了LoopMash FX。
4:LoopMash FX作为插入效果,运用在编组通道(Group Channel)上,包括鼓组、合成音色(没有人声)。
5:LoopMash FX作为发送效果利用,激活发送的轨道包括鼓组、合成器(效果比案例4更细微)。
6:LoopMash FX作为插入效果,运用在立体声输出总线上,以是全体混音都通过了效果处理。