在这款游戏中,玩家须要对准麦克风,游戏会记录他们的每一次恐怖表现,包括呜咽、跳跃,乃至是轻微的吱吱声,这些都被剖断为“尖叫”。一旦尖叫,游戏就会结束,
须要重新开始。不过并不虞味着玩家不能发出任何声音,低语是可以的,但就连“安静的喘息”也算失落败。玩家可以绕开麦克风,或者调度校准来大喊大叫,
但开拓职员警告这样会毁坏游戏的刺激感,降落胆怯体验。《不要尖叫》复制了经典胆怯片《女巫布莱尔》中的不少桥段,比如胆怯的黑森林,令人作呕的镜头晃动等。
但与电影的81分钟时长比较,游戏只有18分钟,让玩家在短韶光内体验胆怯。玩家须要穿过阴森的Pineview森林,只有在移动时才司帐时,
一起上会碰着各种胆怯的事物,磨练你的勇气。《不要尖叫》是由两名独立开拓者Joure和Joe完成制作的,操持在今年10月27日推出抢先体验版。开拓者还表示,
未来还将加入更多胆怯元素和扩展故事,让玩家的胆怯之旅更加刺激。