拉力赛车竞速类游戏这年头并不少见,但是能够将其做好的并不多。本作没有所谓的生涯或故事模式,在经由老司机的一番讲解之后你便要自己上路与对手展开较劲。目前市情上不少拉力竞速类游戏都采取俯瞰视角或第三人称视角,本作利用的是后者,虽然不如俯瞰式那么直不雅观,但胜在具备更好的临场感。
开拓牌号榜这是一款利用大略点触操作就能够玩转的作品,事实上也确实如此。当起步倒数结束之后,玩家急速点击屏幕就可以进入氮气加速启动状态,这个状态会持续几秒,玩家不必担心启动的时候会撞到其他车辆,由于其他车辆都是虚像,即便重合也完备没问题,如此一来比赛的时候就无需考虑车辆占道和超车问题了。
单手就能够玩转的竞速游戏详细的玩法我想一定与跑酷有关,果真,这里的赛道被分为三条线,通过旁边滑动可以改变车子的运行路线,这一点与传统的跑酷玩法基本同等。路上的某一段位置会设置有漂移指引,根据箭头来调度车子运行路线就可以得到良好的漂移,如此一来可以让车子的速率进一步提升,这也是超越对手的一个紧张手段。
此外,为了增加游戏的可玩性,赛道上还支配了不少加速道具,这里就要说到三消机制了,当我们网络这些加速道具之后,它们就会显示在屏幕的下方格子内,三个相同颜色的道具形成一排或是一列就可以让车子进入加速状态,也便是说,为了跑出更好的成绩,我们除了要不雅观察赛道及时做出反应之外,还要兼顾加速道具的拾取,如此一来就更加磨练玩家应变能力了。
在这里并没有关卡可选,每一次寻衅之前我们都可以选择须要上场的赛车,并且还可以对其进行升级,条件是你网络到了同类车型的碎片,就养成机制来说非常大略,车辆的解锁和网络只能说统统看命吧,除此之外就没有什么值得一看的内容了。至于比赛时的速率感,如果操控的好那么还是能够让人收成速率感的,但如果操作上不来,游戏玩着就有些沉闷了。
综合各方面来说,《拉力竞速》这款游戏上手随意马虎,玩法设计也很易于理解,玩家只须要单手就可以玩转,结合了三消机制之后可以让游戏多一份可玩性,但是从深度和玩法的多样性来说,无疑是本作的一个短板,如果能够在这两个方面加强一下该当会更好。