大家好,这里彰林。昨天有朋友问我光影效果怎么修?便是从一个这样的图修成一个这样的图,大概怎么去做?这里给大家出一期教程。
·首先正常的把图片丢到PS里面,这个时候要用到一个工具,便是辉光工具。但是用辉光工具用一下给大家看一下。
·这里选择慢反射,然后这里明显就已经亮了,但是还是不足亮。这个时候须要适当拉一下曝光,再拉一下预值,拉高一点,让光影更强烈一点,这个时候已经达到想要的效果了。
·但是像这个位置还有比较往外放,适当的降落了一些扳节,让光更贴切一点。
·在天生完之后创造问题,这里不亮,便是在头饰这里不亮,我以为这里不亮就少了点,总以为少了点什么。这个时候须要做一些拉光影的操作,这里给大家演示一下。
·先不辉了,点取消。不亮的缘故原由是由于什么?是由于高光区域不算高光区域,是暗调的区域,这个时候须要把它变成高光的区域。该当怎么去做?给大家看一下教程。
·先选一下,用多边形套组工具去做。光是从这里来的,仿照一下光芒大概从这里来,打到投射的位置,再往下,光芒再收回去。
·这个时候选中一个光束出来的图层,选中之后右击它,选择色阶。这个时候色阶这部分便是选中的那一部分,只须要在色阶这里调低,拉低中间调,或者拉低高光的位置让它变亮。
·变亮了之后调了一个色就会变亮,之后这样,这样实在很生硬,很违和。只须要在色阶里面点击右边门板,把羽化拉高一点,让光变得自然一点,大概这个位置就很自然了。
·这里又是亮的,但现在还不足亮,再把它拉亮一点,这样就很亮了。
·之后再去用灰光工具点击天生,就会把刚刚这里没亮,现在亮了,就把这里也挥上,这便是操作方法。
·这个时候一样的光影比拟不是很强烈,只须要拉高一点点曝光,再适当的拉高一下预值,全体画面效果就上来了,点击保存就可以了,很大略的。
教程就到这里了,感激大家。