《滚滚龟》的游戏画面

而值得一提的是,该游戏从整体玩法设计到游戏画面、UI等美术元素的绘制再到程序的编写和后期游戏上架均由其开拓者付君伟一人独立完成。
付君伟曾就职于宏碁商店(Acer Store)是一名多媒体设计师,他曾在宏碁事情九年,于几年前往职全职在家开拓游戏,成为了一名独立游戏开拓者。

滚滚龟我不是孤独的自力开拓者 休闲娱乐

他在总结过去九年作品的博客中写道:“事情,还有超越金钱以外更主要的意义存在。
金钱的报酬当然很主要,但那是在你拼了命研讨热爱的事物之后,自然而然会随之而来的东西。
过去,为了金钱的报酬而事情。
今后,只为了自己热爱的事物而事情。

付君伟之前所开拓的《飞吧!
企鹅!

《滚滚龟》的构思从付君伟的老婆怀了宝宝开始,从还没有离开宏碁时便已经一点一滴的开始制作了。
由于此前,付君伟曾开拓过一款名为《飞吧!
企鹅!
》的游戏,该游戏的玩法操作略像《Flappy Bird》,玩家通过点击虚拟安江掌握小企鹅高下跃动飞行,但游戏根本玩法单调很随意马虎让人产生厌倦。

付君伟自己也谈到一些游戏本身的一些问题:“像内人就不太会玩,她无法体会透过反复嬉戏的过程改换装备逐渐升级的乐趣。
”在新的游戏设计中,付君伟想将其设计的更简洁,操作节制难度更低。
“我希望难易程度跟上手是老少咸宜的,只管即便让轻玩家跟小朋友也能轻松上手享受动作游戏的乐趣。

在《滚滚龟》中,付君伟取消了《飞吧!
企鹅!
》里所设计的虚拟按键设计,而是让竖屏游戏一份为二,玩家只须要点击屏幕旁边两边就可以操控乌龟爸爸的滚动方向。
大面积的触屏操作在一定程度上的确减少了操作的上手难度。
同时,付君伟为《滚滚龟》设计了浩瀚关卡和过关条件,须要玩家反复考试测验和努力来掌握小龟滚动,这些做法一定程度上减少了游戏的腻烦感。

付君伟与儿子桐宝

而全职进行独立游戏开拓的付君伟并没有想象中的空闲,由于此时,付君伟的儿子桐宝已经出生了。
除了游戏开拓事情之外,付君伟还担负起了陪伴儿子做游戏的任务。
每天拿出很大部分韶光陪伴妻子和儿子,在儿子睡觉安歇间隙进行游戏制作。
付君伟在自己的博客里写:“有时乃至会有韶光流逝的比在公司上班的时候过得还要快的觉得。

刚刚学会爬的桐宝

《滚滚龟》的游戏主角是一只憨态可掬的龟,而每当玩家操作龟爸爸滚动网络齐失落去的蛋之后,终点会有一只可爱的小龟悄悄守候着。
这只小龟的灵感就来源于付君伟的儿子桐宝。
付君伟说:“每天看桐宝爬来爬去,决定创造一只小小龟在终点等待,当主角小乌龟抵达终点过关的时候,过关的效果改成小小龟调到小乌龟的悲哀。
”付君伟在自己的开拓博客上写道,等儿子终年夜会玩游戏的时候,想见告他:“小小龟这个角色是看到你小时候爬来爬去,爸爸才想到的喔!

《滚滚龟》的关卡设计草稿

在这样忙劳碌碌的日子里,付君伟完成了5个大关卡的天下场景。
在之后的一段韶光里,付君伟开始了游辱弄法和系统的设计。
他在博客中写道:“目前不再像上个月一贯都在绘制不同天下的场景那样,每周都会有肉眼看的出来的显著进度。
每次事情进入到这个阶段都会让人感到发急,明明知道这是必经的过程,但由于看不到明显的开拓进度,韶光却又不断在流逝,只能不断见告自己必须沉住气。
”终极,在付君伟的反复修正和推进下,《滚滚龟》确定了现在玩家所看到的平台解谜式玩法和比拼谁能在最短韶光内搜集齐星星与蛋的要素。

付君伟的游戏开拓环境

在游戏开拓的过程中,付君伟陆续将游戏的DEMO投到了几个网站和独立游戏评比展会上,希望借此可以推广自己的游戏得到更多的支持。
在开拓游戏的几年间,付君伟为了鼓励自己也为了不让事情被“拖延症”打败,一贯坚持记录自己的开拓过程。

付君伟一家三口

5月19日,付君伟终于将《滚滚龟》正式投放在App Store上,他在末了一篇开拓日志中写道:

我从来不想说我是‘一个人’的独立开拓者,由于这个作品包含刚满两岁的桐宝在内,我们一起推动的、我们一起冒险、一起冲动、一起欢笑、一起堕泪、我们一起在雨中提着荧幕背着电脑、我们一起在阳光下拖着行李拉着婴儿车、我们一起经历了这统统。
《Roll Turtle》满载了我、佩宜跟桐宝这两年来的回顾与爱。

感谢上天,这统统都将是我这生平最宝贵的瑰宝。

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