这次带来的是保时捷的顶级超跑918,是保时捷先前918RSR和918spyder观点车的量产版。
在2013年9月正式进行量产化,也算得上是当现代界上最为帅气的混动车型了。

性能方面呢,在超过770马力的输出下,918的百公里加速在3秒内,极速更是达到了325km/h。
在6.8千瓦时的锂离子电池组的帮助下,该车能够以纯电动模式行驶25km,极速可到150km/h。

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而对付这种超跑,我等穷逼只能看看笑笑,买不起就做张壁纸饱饱眼福吧。
先看看终极图。

画面主题依旧是黑白灰的格调,全体制作过程也还算大略明了。
背景,前景利用不同程度的动感模糊来拉开层次,突出918这部超跑和流光。

实在这是刚开始的版本,后来怎么看那个彩色的尾焰都以为非常滴不顺眼,于是又出了个没有尾焰的版本。

制作开始。

1.首先,新建一个2560X1440分辨率的全黑图层,然后将找到的素材都一个个勾下来,放置到合理的位置,把稳透视和远近关系。

2.将各个素材放置到合理地位置,调度好大小远近后,我们将所有素材都进行黑白化,并且利用色阶,曲线,饱和度等工具进行调色,由于是黑白灰的图,以是相互之间的明暗关系调度起来还是挺大略的。

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3.之后将城市动起来,光靠一层滤镜动感模糊可不能涌现我要的效果,我的办法是将颜色调度好的城市背景这一层完全的复制一个在上方,并将拷贝层合并为智能工具,利用动感模糊,随后用线性减淡(添加)这一叠加办法,叠在原图层上方。

处理完背景城市,接下来处理一下地面,远一些的地方擦擦暗,用轮胎印记的素材叠两条上去,车身底部的影子也顺势添上,而动感模糊则和城市背景的制作办法差不多,只不过不须要像城市那样激进,捎带一些即可,别忘了玉轮也来一点点。

再将前景的一些凌乱物品加强光影关系,添加动感模糊,这个前景还可以虚化一些,拉开层次感。

之后便是动集装箱了,紧张是进一步调整集装箱的光影,远近关系,增加一点点的动感模糊,千万不要拉太多,不然和前景背景拉不开层次。
还有一点细节便是集装箱背后须要一些些的光,由于背景城市很亮,集装箱属于背光,须要一些些的光蔓延在集装箱周围,淡淡的就好。

然后我们会创造这图黑黑的,不透气,以是我们须要在所有图层顶部增加一层白色,利用柔光的叠加办法,叠加在图片的左下方。

再之后便是制作流光了和后灯了,流光所利用的是下面一张素材,进行颜色调度,变形,叠加只有完成。

后灯的光效,制作前得先理解这车灯的内构,之后才能制作,制作很大略,用钢笔工具勾下车灯的构造,随后外层LED灯带白色添补,赤色外发光,内部则是赤色内发光。

随后,轮胎的旋转,这个很大略,便是将轮胎轮毂勾下来,滤镜中的模糊画廊中利用旋转即可,调度颜色明暗,后轮增加一些火花点缀,实在不用火花的话也可以用烟雾,都可以。

轮毂的周边也可以叠加一些光效,提高亮点,车的四周也可以适当的增加一些直线气流,突出速率感。

接着,便是叠尾焰了,这个我选的这个尾焰素材是有些浮夸了,不过也可以不用彩色的,转成黑白也可以,就犹如终极效果那样。
叠完尾焰最主要确当然便是车的调色了,车可是重点。

首先火花的附近,反光的效果用画笔画出来。
再利用曲线和色阶,调度整体比拟度,该暗的暗下去,突出车的质感,以及车前的灯光也别忘了,紧张便是用白色画笔画出光照的范围,随后蒙版逐步擦就能擦出来了。

末了在流光处增加以下红的光芒,为画面供应一些扩展力,再对一些细节修修补补,加以调度,末了便完成了。

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