·首先置入汽车素材到场景,给汽车添加投影。点击投影图层旁的fx,再点击创建图层,给独立的投影图层添加蒙版,用玄色画笔擦出多余的投影,只留底部。
·接下来是添加灯光。新建图层,选一个亮色,图层模式改为线性减淡添加。图层样式里去掉透明形状图层。
·现在用柔边缘画笔在车灯上点几下,将画笔放大一点连续点一下。用套索工具将车前方的道路框选,在属性里选择亮度/比拟度,把亮度拉大,比拟度减少。点击阁下的蒙版,增大羽化,使地面的光更自然。
·现在来画车灯光束。新建图层,用套索工具框选出光束范围,添补浅黄色,图层模式改为线性减淡添加,降落不透明度。滤镜里选择模糊画廊中的移轴模糊,根据自己想要的效果不断调试。
·新建图层,添加玄色,滤镜渲染中的云彩,向下建立剪切蒙版,这一步的目的是增加光芒中的灰尘觉得。另一边用同样的步骤在另一边操作。
现在看看整体效果。