1.瘦脸

(1)打开液化滤镜,菜单栏-滤镜-液化。

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(2)侧边栏的脸部工具,可以识别面部的五官及脸型,识别后产生的锚点和轮廓可以利用鼠标拖拽,可以掌握眼睛的大小、鼻子的高低、嘴角的轮廓、脸型的胖瘦。

(3)向前变形工具,可以调度面部以外的区域,比如小臂、腰等可以通过右边的画笔工具选项,大小和压力调度笔触和强度。

2.祛痘

方法一:套索工具(L)或选框工具(M)

选中斑点,右键-添补(或者Shift+F5),内容选择“内容识别”,可以完成少量且快速的祛斑。

方法二:污点修复画笔工具

可以通过点击或涂抹,快速处理少量的斑点,哪里有斑点哪里,So easy~

方法三:修补工具

可以通过操作干净或斑点的区域,通过圈选-拖拽完成祛斑,这里须要把稳工具属性栏的模式为“源/目标”。
源模式为选中斑点拖拽到干净的位置;目标模式为选中干净的位置拖拽到有斑点的位置来覆盖。

3.祛斑磨皮

方法一:高斯模糊磨皮法

(1)利用高斯模糊处理画面到瑕疵看不清晰;

(2)利用历史记录画笔涂抹除脸部斑点以外的部分,包括脸部五官涂抹清晰即可;

这个方法的好处是随意马虎操作,缺陷是随意马虎涂抹出塑料质感,缺少真实感,而且如果斑点较多,模糊后的皮肤会很黑。

方法二:双曲线磨皮法

(1)打开图像,找到“通道”当中的斑点比较多的通道,拖拽到“新建按钮”上复制一层。

(2)选中复制的通道,利用滤镜-其他-高反差保留,调板中的值设置为“10.0”。

(3)选中处理好的通道,“菜单栏-图像-打算”,上面的值不用调度,下面的稠浊模式改为“强光”,确定后得到通道“Alpha1”。

(4)再次利用“打算”1-2次后会得到通道Alpha3,经由不雅观察会创造斑点和皮肤会产生巨大的反差,皮肤呈现白色、斑点呈现玄色。

(5)按下Ctrl键鼠标左键单击Alpha3通道缩略图,得到了选中亮色的选区,Ctrl+Shift+I反选后,就可以得到选中斑点的选区。

(6)点击RGB通道回到RGB色彩模式,点击图层调板回到图层列表,点击调度调板下的“曲线命令”建立曲线调度图层,当前的选区自然会转嫁到调度图层蒙版上。

(7)通过属性调板的曲线面板,将曲线上推,即可调亮画面中的斑点,但是画面中其他暗部也会调亮;利用玄色软化笔在其他不须要调亮的部分的蒙版上涂抹。

(8)三键+E后盖印图层连续调度图像中没有处理干净的斑点。
如果斑点仍旧很多,则重复实行1-8步,把稳人物面部的光影细节。

这个方法的好处是可以保留皮肤的细节,但是操作过于繁芜,须要多多练习,熟能生巧。