1. 这个图越是商业的图实在导的越不多,人有一点暗了,但是车已经由爆了,把人提到比较通透的状态。比拟度加一加,高光看能不能减回来,阴影提一提,excel 加一点,色调可以在颜色里面轻微加一点点。
2. 打开图像就要先去把分区得分好,首先整体太亮了可以整体压一压,压完之后这一块偏黄,偏黄给它去个色,再选择曲线,这一块阴影太黑了,给它提一提,反向一下。
3. 抠完这个边之后把这个边新建一个空缺图层,添补过颜色之后里面不还有个边吗?抠完这个把它往这边移动,是不是便是一个完美平行的线?透视刚好到这,逐步就没了,透视逐步的到这就变得很窄,可以往这边来拉一下,透视是不是就贴近了?
4. 把选区调出来反选一下,是不是就这个窄边了?可以吸一下,填成这个色,把它压暗一点,逐步往下可以再复制一层,取一个亮点的颜色,添加个蒙版,拉渐变,这也太黑了。
5. 曲线提一提,反向,把它这两个放到一个组里头,透明度轻微降一点点,现在给它合并到一起,高斯模糊一下,这个地方就一段段的。
6. 新建空缺图层,在这取一个颜色,添补,添补完之后改个正片叠底,这个边就比较硬,可以给它做一个大概像素的高斯模糊,透明度低一点,立体感增强一点。
7. 下面这个面,靠近这个面是不是也是阴影?像这个就拿修补工具修一修,该当是表面的膜没撕就鼓包了,由于反光就太脏了,不规则,可以借助反光的,大概的形状人为的勾一个,添补一个白颜色,添加蒙版,自己勾的便是能平滑一点,开点羽化,别太硬了。
8. 然后 logo,圆形这个东西就用椭圆工具去做变形,放到一个组里头添加蒙版,logo 这些光斑,这些杂色给它去一去,曲线再把黑不隆咚的里面提一提,不能有一些变革,再加上红加上黄是不是出来了?还有这里头是不是也泛黄?选择黄颜色提白,选择红颜色提白。
9. 轮胎实在都可以再擦一擦轮毂,但是眼镜得把稳,大家说一下这成黑的是吧?墨镜吗?复制一层,渐变,然后把颜色做一个着色,模糊约约就能看到一点天空,天空的范围实在很少,但是须要做一下,别看那一点点,那一点点可以让电影的又能好一些。
10. 可以添补一个蓝色蓝灰色,然后拉个界面,这块如果冷色加进来之后,像玻璃也往蓝走一点,现在往青加一点点,往蓝,洋红再加一点点,然后人减掉,比如不想让它偏,太蓝了太轻了,拉见面。
11. 然后这一块粉粉的颜色实在跟肤色也能形成一点关系,人的皮肤可以把黄减一点点,整体再把蓝再加一点点,高光加上黄,阴影青色再加一点,这一步便是整体调了,背景加到两层,带了一点点,整体感已经出来了。
12. 阴影的部分高光选出来,反选,像裤子有地方还是太黑,再把阴影的地方再调一调。
实在末了的调色实在就那么几步,是不是调色占比实在很小,大略修一修。