·第一步,将汽车的主体抠出并复制出来,之后回到汽车的背景图层,给它添加滤镜>模糊画廊>路径模糊。之后根据透视关系由远到近拉出三条移动路径,点击移动路线的终点,分别对三条移动路线的终点速率进行调度。在右侧面板向左滑动终点速率,呼应画面中由远到近的"虚实关系",完成调度后点击确定。
·第二步,给汽车的轮毂添加运动的旋转效果。在汽车图层添加滤镜>模糊画廊>旋转模糊,将模糊路径的中央对齐轮毂中央,之后将模糊区域调度覆盖全体轮毂和轮圈即可。通过面板右侧的模糊角度掌握其旋转的速率。
·第三步,给汽车车身增加一个飞驰残影的效果,让它更具动感。同样的还是利用模糊画廊的路径模糊,在车身上绘制三条透视的移动轨迹,之后在右侧面板切换"后帘同步闪光",末了将汽车移动轨迹的速率调度为0。
这样一个逼真的汽车飞驰动态效果就做好了,你学会了吗?
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