1. 理清问题
“A problem well stated is a problem half solved.” — Charles Kettering
“阐述清楚问题就办理了一半。”
办理问题的第一步是理清楚问题,然后才能提出办理方案。当面讯问我们的客户需求,搞清楚要办理的设计问题。用自己的措辞定义问题。制订操持,专注于可能的办理方案上。专注于一个没有理解清楚的问题会导致缺点和不干系的办理方案。
2. 保持统一性
“A consistent experience is a better experience.” — Mark Eberman
“同等的体验是更好的体验。”
让我们的设计始终保持统一。当用户在利用产品时创造熟习的体验时,用户会感到非常舒适。办理问题时每次供应相互独立的办理方案,用户会感到困惑。统一可以让用户更随意马虎找到他所需的信息。视觉须要统一,给用户供应的体验同样须要保持统一。
3. 富有创意
“Creativity is allowing yourself to make mistakes. Design is knowing which ones to keep.” — Scott Adams
“创造许可犯错,设计要知道保留哪些。”
富有创意并保持原创。用我们的想象力去预测用户与我们正在设计的产品可能的交互。然后把想象视觉原型化,看他们是否故意义。如果我们对自己的想法不满意,再试一次。只有一次又一次的经历缺点,才能做出精确的设计。没有人一次考试测验就能做出让人惊叹的产品。
4. 以让人惊叹的设计为目标
“There are three responses to a piece of design– yes, no, and WOW! Wow is the one to aim for.” — Milton Glaser
“一个设计作品有三种反馈,可以,弗成,和哇喔,末了一个哇喔是我们要去追寻的。”
坚持最好并为之努力。不要知足于普通的设计。不断考试测验,直到自己内心真正满意。只管即便超越用户的预期,这样当他们瞥见我们的设计时会感到惊喜。不遗余力帮助用户。只有以此为目标才能达到最好。
5. 爱我们的用户
“Want your users to fall in love with your designs? Fall in love with your users.” — Dana Chisnell
“想让用户爱上你的设计,先爱上你的用户。”
如果我们忽略用户,用户就会忽略我们的产品。把用户放在第一位,看到他,关注他,并与他对话。不要在没有用户反馈的情形下做决定。让用户成为设计过程中的一部分。关注用户的问题,从用户的抱怨声中学习。只有这样,才能设计出适宜用户的产品。
6. 保持竞争力
“Good design is the most important way to differentiate ourselves from our competitors.” — Yun Jong Yong
“好的设计是我们与竞争对手保持差距最主要的办法。”
在这个充满竞争和拥挤的天下里,只有真实和精良的设计才能帮助我们在行业中脱颖而出。保持独特,我们须要遵守以下几个原则:
更加努力做事我们的用户,瞄准他的痛点并办理他们。遵照适当的设计流程,由于这将帮我们更有效率的完成目标。持续更新和学习,从网站中学习,从环境中学习,从身边人中学习。在跟别人比之前先跟自己之前的版本比。7. 在好设计上花韶光
“If you think good design is expensive, you should look at the cost of bad design.”Dr. Ralf Speth
“如果你以为好的设计时昂贵的,你该当看看坏设计的本钱。”
好的设计是昂贵的,但糟糕的设计本钱更高。糟糕的设计会对我们产生威胁。用户将不再信赖我们。在行业中也会拥有一个很难改变的坏名声。因此,花费合理的韶光,金钱和努力来做好设计是更好的选择。
8. 抛弃个人偏好
“Like all forms of design, visual design is about problem-solving, not about personal preference or unsupported opinion.” — Bob Baxley
“像其他设计一样,视觉设计也是办理问题,不是个人喜好。”
把用户的目标常记心中,并考虑可能的办法知足他们。我们不是用户,我们身边的人也不是用户。不要试图把自己的喜好强加于我们的设计上,我们不是为自己设计。
9. 避免冒牌专家
“Because every person knows what he likes, every person thinks he is an expert on user interfaces.” — Paul Heckel
“由于每个人都知道自己喜好什么,以是每个人都以为自己是用户界面专家。”
我们身边的每个人都能成为一个设计师,但不要让他们成为我们的设计师。理解产品利益干系者是我们的事情,并且知道何时让他们参与进来。我们可以网络他们的反馈,但不要被他们牵着鼻子走。让每个人都参与个中,得到太多反馈有时会阻碍创造性。成为用户体验领域的专家须要付出很多努力、花费很多韶光并做大量研究。这不是个人喜好决定的。
10. 关注易用性
“Ease of use may be invisible, but its absence sure isn’t.” — IBM
“易用性大概不可见,但却不可缺席。”
如果用户利用我们的产品可以轻松达成目标,那么我们一定设计了一些易于利用的东西。当决定增加额外设计时一定要非常谨慎,就像供应了更多功能,必定会折损一些易用性。请优先考虑易用性。易用性是用户利用我们产品感想熏染到的第一件事。
11. 一千个想法
“If I have a thousand ideas and only one turns out to be good I am satisfied.” — Alfred Nobel
“如果我有1000个想法,纵然终极只有一个实现了,我也会非常满意。”
以是尽可能多的提出想法,不要只提一个想法。从你的缺点中学习。你的一千个想法将会让你离改变设计的成功人士更近一步。绝不要限定你自己。在交互设计中这是非常真实的,在试过许多临时想法和选择后你会离最好的想法越来越近。这些临时选择会让你学到很多东西,并让你成为领域专家。
12. 可理解的设计
“If you find an element of your interface requires instructions, then you need to redesign it.” — Dan Rubin
“如果你创造你界面中某个元素须要解释,你须要重新设计。”
想一下,无论用一个产品,一个运用还是一个网站,我们有多少次利用辅导手册和帮助?更多时候我们不理解如果利用时,不会打开任何帮助信息而是选择直接离开。一个好的设计必须自我阐明并且对付用户来说是可理解的。
13. 去除不必要的界面元素
“The ability to simplify means to eliminate the unnecessary so that the necessary may speak.” — Hans Hofmann“ “简化意味着去掉不必要的元素,让必要元素凸显。”
让事情尽可能的大略,不用让额外的特色让产品变得繁芜。如果正在做一个繁芜的产品,请在根本流程和繁芜情景中做个明确的区分。由于大部分不雅观众只对根本流程感兴趣。不要让他们以为困难,繁芜的特色功能请仅对干系用户可见。
14. 简化
“Genius is the ability to reduce the complicated to the simple.” — C.W. Ceram
“天才便是将繁芜问题大略化的人。”
让事情变繁芜很随意马虎。真正困难的是如何让事情变大略,并且对用户易用。不同年事段的用户都可以更快更轻松的学习如何利用智好手机。这便是一个很好的示例,大略可以吸引更大的用户群体。让事情大略,避免设计中的分心,供应有效的办法来快速和轻松知足哀求。
15. 主动
“Don’t stare at a blank page for too long, be bold, and make the first incisive stroke. The rest will come naturally.” — James Kingman
“不用盯着空缺页太久,年夜胆的跨出第一步,其他的自然而然就会发生。”
不要花太多的韶光来准备。如果有一个想法,把他写在纸上,屏幕上或者其他可以分享的办法上。你会看到创意就像其他任何东西一样。如果我们做了什么错事,只有我们自己可以改动他。唯一要做的事便是确保我们热爱正在做的事情。
16. 关注用户体验
“Some people think design means how it looks. But of course, if you dig deeper, it’s really how it works.” — Steve Jobs
“有些人认为设计便是看起来长什么样。 但是如果你深入挖掘就会创造设计更关乎如何运作。”
用户界面和用户体验不是一回事。做一个俊秀的用户界面并没有什么用,除非在某方面更加有效率的知足了用户需求。如果用户利用我们的产品感到不舒畅,那产品便是无用的。用户会一贯记住产品利用体验。要想赢得用户的信心和信赖,供应满意的用户体验是关键。
原文地址:https://uxplanet.org/16-quotes-you-need-to-read-as-ux-designer-e47f982e312c
译文来源于大家都是产品经理互助媒体@腾讯CDC
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