一区:出生点在中间,出门楔虫过去基本就能看到。把稳头顶落石,每次落石捉住硬直输出。军队里推举扩散等固伤选手,落石优先打胸口,担保2区进图是软化状态。多摸痕迹攒追踪条。2把都这个步骤。
二区:正常打,远程的站在一侧高台上只须要躲喷火,输出环境非常安逸。第一把优先破后脚黄金,胸壳,很随意马虎,远程打头,掉落物有机会挖到玉。还是多摸痕迹。两把也都是这个节奏。
三区:3个落石,随后到没岩浆的地方打。固定队第一把基本就可以到此为止了,划水放他跑,出门结算,每人都有200点以上基本就能3或者4了,能够担保下一把安逸就可以了。第二把落石之后可以看情形麻一波(如果提示即将拜别的话,但是第二把基本上非常随意马虎解放换区的)
四区:近战的1到2个,修尾巴。剩下远程打角,带ko。眠爆可以考虑尾巴留1到2个方便毁坏,之前没麻的话就麻一次,然后气绝一次,基本也就结束了。第四区军队配置挺主要,全是近战的话打去世打活都不随意马虎破角……
全程须要把稳,选项里能即时看到进度,随时把稳自己军队还差哪儿没破。2把都须要只管即便多摸痕迹,不然6不随意马虎到。掉落物可能出玉,可以适当捡。
2个人固定队基本就能这么刷了,带个野队打过一次他们也基本懂流程可以一起刷了。
末了吐槽:掉落武器基本没啥用,做完幻化套装,刷到2个玉基本就可以撤了。
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Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>