被唤作“GAI爷”的GAI成功夺得首届比赛冠军,除了极佳的实力唱功,他在台前幕后展现出来的脾气更让人感兴趣。兴许是生于蓉城、居于山城,西南两地的这股辣劲从他身上强烈地劈面而来,江湖气息——人们这样形容他。从《火锅底料》到《天干物燥》,GAI的歌独树一帜,一字一句,鲜活、剧烈,在生活底料上投入激情亲切,散发出一股浓郁气息,并在个人演绎下撒了一味民族乐的调料。
GAI
《盖世英雄》又是什么?这款策略卡牌RPG,将《横扫千军》的三国沙场转移到剑与邪术的架空天下。在北欧神话混搭中世纪的背景下,玩家将化身中世纪领主,参与光明、阴郁、均衡三大帝国间的较劲,与环球玩家同盟或对抗。
游戏包括多种元素,可以搜集资源、建造城邦,从精灵、大法师、狂战士、武僧到维京人,养成式地组建自己的英雄军队,还有即时计策化的实时对战。更为主要的是官方强调的“战役的艺术”一词。如何在诸雄混战局势下,合纵连横,排兵布阵,利用个人打算展开对抗,是先退一步养精蓄锐,还是长驱直入乘胜追击,取决于玩家的运筹帷幄,这些决定也将把你导向称霸一方或黯然退场的结局。
《盖世英雄》
当GAI与《盖世英雄》走到一起,就撞出了下面这首游戏的同名主题曲:
何时起
玩起游戏
总标榜着不忘初心
结果玩着玩着我逐步走进了阴郁森林
一个两个影帝肩上扛着所谓的万钧神器
要么蓝了要么就绿了全是扑克牌的痕迹
说什么值钱的装备回收一夜就能暴富
实在便是摇着折扇忽悠你打天下的套路
歌中绝不留情地指出了当下贱戏的弊病:用金钱来堆砌数值实现对对手的碾压。《盖世英雄》将摒弃这一套路,从无脑充钱转到智力对决上来,游戏里的每场战斗都是策略的对抗:揣度、周旋与游说在个中轮番上演。
在单打独斗以外,江湖中的兄弟交谊在游戏里也极主要。在《盖世英雄》中,缔盟远比结怨主要。唯有相互互助,发挥集体聪慧,眼不雅观全局,踏实培植,玩家才有可能击败对手一统大陆。
GAI这次为《盖世英雄》演唱主题曲,对双方粉丝来说都是一个惊喜。目前这首歌还在创作之中,上面的断章虽只是新歌的主题,但多少还是能瞥见一点全歌的风貌。当未来听到整首歌曲时,这次另类跨界互助会呈现出何种终极的姿态,这是令人期待的。相信游戏的运营方在不远的将来就会为我们揭开这神秘的面纱。
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新曲暂未放出,GAI为玩家演唱了一段即兴Freestyle
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