如果你是那种常在互联网上探求各种精彩乐高创作的人,你或许曾有时看到过一个真人大小的乐高汽车。本日,我们要先容的是一辆白色的沃尔沃乐高车——确切地说,是一个乐高版本的沃尔沃V70。
你可能很好奇,这辆车究竟用了多少乐高零件?是谁拼出来的?建造过程是若何的?他为何要建这样一辆车?
有名乐高资讯网站Bricknerd有幸对这位车主,也是瑞典乐高大师赛季一冠军得主David Gustafsson进行了深入交谈。让我们一起来看看这次精彩的访谈。
问:首先,感谢你在百忙中接管我们的采访!
请先容一下你自己。
David:嗨!
我是David,今年24岁,住在瑞典延雪平郊区,和我的狗Alexi以及女朋友Jasmine一起。我的紧张爱好乐高积木,现已成为我的职业。虽然我该当考试测验做些其他事情,但我确实太沉迷于此了。
周末,我会考试测验抽韶光与朋友见面,做些与乐高无关的事,但常常还是会被创作MOC作品或是我的1:1比例汽车模型所吸引。当我真正放松时,我常日会玩电子游戏、出去用餐、修理汽车或和狗闲步。
David Gustafsson受一位著名作家的委托制作的作品
问:非常感谢你的分享!
那么,你是如何想到要制造一辆真人大小的汽车的呢?这是在赢得瑞典乐高大师比赛后的操持吗?
David:这个想法其实在我们参加瑞典乐高大师赛第七集时就已经抽芽了。当时主持人Mauri问我们如果赢了会怎么做,我开玩笑说我会造一辆真人大小的汽车。没想到,我和我的差错Rickard真的赢了,我不得不实现当时即兴的承诺。赢得比赛后,用这些乐高积木造车成了我处理这些积木的唯一想法。
[背景先容:在瑞典乐高大师赛中,得胜者会得到大量乐高积木。实际上,冠军可以直接从乐高公司按非常优惠的价格订购零件。虽然每个零件的价格是保密的,但它们常日比市场价格要低很多。]
问:当那些装满零件的托盘投递时,你是如何存储它们的?你事先知道会有多少零件吗?我记得赢得比赛后,当我的两个托盘到达时,我都有些惶恐了。想必你要处理的事情量更大……
David:零件送到时,我只有一个15平方米的小地下室,而我收到了六个满满当当的标准尺寸托盘。我很快意识到自己碰着了大麻烦,以是我迅速租了一个车库,幸运的是,这使我能够在2021年几个月后开始建造这辆车。
问:你是如何开始设计这辆车的?我的意思是,它看起来就像一辆真实的汽车,乃至可以开动……
David:设计这辆车的过程是逐步完善的。大多数情形下,我都是利用卷尺设定参考点,并利用纸板做大略单纯模型,把真车的线条转化到乐高模型上。
我考试测验过用一些软件来天生3D乐高模型,但坦白说,这方面我不太顺利。紧张是由于作品体积太大,软件无法设计呈现实可用的转向系统,车门开闭等细节。至少在我试过的软件里,模型的最大尺寸限定为1x1米,这对汽车来解释显不足。以是末了,我紧张还是依赖手工构建。
车身以外的部分,设计起来就随意马虎多了,也更有趣。常日我会先手工制作一个比例较小的模型,然后再根据实际尺寸,采取传统的“试错”方法逐步完善。
问:听到用如此原始的办法搭建如此规模的建筑模型太令人印象深刻了。你估计自己用了多少块乐高积木?你在BrickLink上又订购了多少?
David:到目前为止,我已经用了大约320,000块乐高积木。由于在乐高大师赛中我选择的紧张是白色砖块,以是我不得不额外购买了大量其他颜色的零件和分外零件,比如2000个小型挡风玻璃和其他两到三万块积木。
为了运输这辆乐高版沃尔沃汽车,David不得不购买了一辆大拖车。考虑到拖车的重量,他还须要得到一种新的驾照。当我听到这个故事时,真是忍俊不禁。
问:这个项目看起来真的很猖獗,毕竟它是一辆汽车!
你有没有以某种办法联系沃尔沃公司,让他们也参与进来?
David:沃尔沃公司确实知道我在制作这辆车,但目前我只知道这些。
问:我想每个人都会好奇,当你完成这辆车后打算怎么用它?我自己做完作品常日便是拍照,然后放到架子上展示。如果我溘然野心勃勃,可能还会拆了重新分类零件。但这种做法显然不适用于你的情形……
David:哦,我确实有操持!
车一旦落成,我打算做的事情包括:
约请一些朋友,开车去麦当劳汽车餐厅买芝士汉堡。
将车停在市中央不付停车费,只是为了看看用乐高车会不会被罚款。我可能会躲在附近的灌木丛中不雅观察。
带着瑞典乐高大师评委Mauri和Magnus开车兜风。
环游瑞典,乃至可能全体欧洲,展示这辆车。
预约真车保养,开这辆乐高车去。
我相信将来我还会想出更多有趣的用场。
问:听起来太有趣了!
如果你真的做了这些,一定要记录下来,尤其是开乐高车去保养的场景。顺便问下,到目前为止,你在这辆乐高沃尔沃上花了多少韶光?这个过程是有趣还是更像是一项寻衅?
David:到目前为止,我已经投入了大约2400个小时,差不多三年的韶光。大部分韶光这都是一件非常有趣的事。
但随着项目逐渐受到媒体关注,也有过不那么有趣的期间。由于个人生理缘故原由,我以为自己必须不断向人们更新项目进展,这有时会剥夺我享受创作的乐趣。但总体来说,它还是一个非常有趣的项目,我很高兴能和所有对这个制作过程感兴趣的人分享。
问:嗯,鉴于这个项目的规模,这完备可以理解。我必须说,你能持续推进这样的项目,并在"大众面前这么做,实在令人印象深刻。到目前为止,最大寻衅是什么?
David:目前为止,最大的问题是确保模型的耐用性。要让它不仅仅是摆设,而是可以真正驾驶的车,须要极其坚固耐用。因此,我在车底板上利用了钢架,并在车顶和车门加装了支撑架,以保持其形状。
有些零件还须要用胶水固定,以确保它们能承受移动和运输的寻衅。不过我只管即便减少利用胶水。在设计过程中,我创造有些构造设计有误,须要调度,这是由于我一边设计一边建造。
问:我总是很高兴听到只管即便不该用胶水!
我知道你喜好构建具有机器动能的模型,这辆车里有哪些部分是可以活动的吗?
David:是的,我确实热衷于利用乐高的机器组件让模型具备动力和功能,这辆车也不例外。所有在真车上能动的部分,在这辆乐高车上同样可以活动。
比如,车门可以通过乐高积木制成的手柄和锁闩来打开,油箱盖也能打开,空调透风口可以调度,车头灯能随前轮转向而迁徙改变,脚踏板和换挡杆都是可移动的,手套箱和储物箱也能开启,雨刷器也是事情状态,等等。
这些可动的部件确实为我的汽车增长了不少乐趣,如果没有这些有趣的设计,我可能就不会去构建它了。
问:哇,这实在是太令人惊叹了,但我对你的能力从未有过疑惑。我还记得第一次见到你的场景。我和另一位Swebrick成员Peter Ilmrud为某公司设计了一个吉祥物,然后我们在该公司的一次晚宴上见面并展示了我们的模型。溘然,一个体历年夜约是我们模型两到三倍的升级版模型滚动进餐厅,四处移动并向每个人问好。我当时震荡极了——Peter只是淡淡地说:“哦,这种事只有David能做到。”
几年过去了,现在你已经拥有了一家专注于制作乐高模型的公司,Brickscale。能和我们分享更多关于它的信息吗?
David:当然。Brickscale最初是我在2017年作为一个学校项目启动的,后来从2021年开始,它成了我的全职奇迹。目前我们团队有五人,卖力公司的各个方面,包括软件设计、实体模型构建、市场营销、活动策划以及活动实行等。
采访人Andreas(黄色衬衫)和David Gustafsson(最左边)以及来自瑞典乐高大师不同赛季的其他几位参赛者
问:你创立Brickscale确实是一件了不起的事情——恭喜你取得了成功!
除了汽车项目外,你显然还完成了许多其他项目。有没有什么特殊让你感到高兴或自满的造诣?
David:在此期间,我们完成了一些令人愉快的项目,比如制作了1:1比例的披头士乐队雕塑和Henrik Fexeus的人体雕塑,还有象征瑞典奥运队的迷你马以及能够自动操作的ABB机器人。这些都是非常有趣的造诣。
问:我记得去年看到过你的一些作品,那些马尤其让我印象深刻!
从事这样的活动是否一贯是你的梦想,还是这种想法是若何形成的?
David:直到2018年,我才意识到这个奇妙而有趣的职业在市场上可能有一席之地,由于乐高模型在传达信息和带来乐趣方面的潜力巨大。在参加乐高大师比赛后,市场以一种前所未有的办法向我洞开。赢得冠军无疑增加了大量的媒体关注,这对我非常有利。
更主要的是,市场和"大众年夜众现在已经认识到,乐高积木不仅仅是儿童的玩具。对许多成年人来说,坐下来拼搭乐高已经成为一种放松和娱乐的办法,这并不奇怪。现在,人们更随意马虎理解乐高为何可以成为一种有趣且有效的沟通工具,这使得我的职业成为可能。
问:确实如此。再次感谢你分享你的想法,让我对你的汽车以及全体模型制作团队有了更深的理解。祝统统顺利!
David:感激你!
本文翻译自bricknerd,原作者Andreas Lenander