小修两周没更这个系列的文章,结果被人撵到后台催稿,呜呜呜呜...
光彩的是,小修接着更文咯~~
本日我们聊一聊最根本最常用的工具----色阶!
认识色阶工具
色阶是最根本,也是最常用的调度工具。
很多入门修图师都喜好先用色阶调度一下曝光和比拟度,再用别的工具调度其他的地方。
色阶工具可以通过三种办法调出:
1、图像-调度-色阶。
2、快捷键:CTRL+L
3、通过图层面板调出
在实际利用过程中,小修是不建议利用1和2两种调出的办法,情由嘛,便是不利于修正。
下面我们认识一下色阶面板:
色阶面板比较大略,除了和曲线一样,有不同的通道以外,便是图上的12345了。
1、黑场。
2、灰场。
3、白场。
4、玄色输出色阶。
5、白色输出色阶。
如何利用色阶工具
在利用色阶工具之前,我们首先要懂直方图,关于直方图的知识,可以去看这个系列之前的文章。
点击跳转:从0开始学修图 | 学好直方图,照片更通透!
这里我们大概说一下rgb通道下的直方图:
这个直方图中,我们知道画面中没有玄色和白色,比拟较低,画面中像素大部分集中在亮度大于128的地方。
而黑白场,则是重新定义图片中像素的亮度。
比如,我们将上面这站图的白场往左移动。
这就代表我们将画面中原本亮度值为229的像素,调度为255,而所有原来亮度值大于229的像素也都变成了255。
同理,黑场也是一样的。我们画面中原本不是玄色的像素,将其调度为玄色。
以是,很多入门的同学在拿到一张图的时候,会喜好先打开色阶,看一眼直方图,再重新定义画面的黑白场。
比如,我们打开下面这张图:
从直方图和画面中,可以看出,图片短缺黑场和白场,全体画面非常的灰。
我们通过调度黑白场,来改变画面中像素的亮度值。
我们将原来亮度值为190的地方定义为白场,将原来亮度值为38的地方定义为黑场。
我们创造画面变得舒畅了很多,也不灰了。
直方图也变成了下面这个样子:
画面的像素均匀分配在所有亮度值中。
而在RGB三个分通道中,效果是差不多的。
如果大家看过之前关于RGB通道的知识,理解过“三个灯泡”的事理的话,就比较随意马虎理解了。
没看过的同学戳下方蓝字跳转阅读:
敲黑板,这一章色彩事理,萌新和老司机都必须学的知识点!
!
我们可以理解为,在直方图中,以128为分边界,开始发红绿光。
便是越往左,青色灯越亮(暗部),越往右,赤色灯越亮(亮部)
我们重新定义赤色通道的黑白场往后,便是将赤色灯不那么亮的地方给提到了最亮。
而三个通道相结合,就会稠浊出不同的颜色效果。
事理大致是这样,想要闇练利用的话,还要结合上面蓝字里的知识反复咀嚼。
下面聊一下输出色阶。
输出色阶比较大略,便是定义黑白场的亮度值。
默认的黑场数值是0,便是纯玄色。
上面这张图,是我们调度过黑白场往后的图片,画面中是有纯玄色的,但是我们在输出色阶的地方,将0换成20看看。
照片暗部没有了纯玄色,画面变灰了。
大略点说,便是黑场原来定义的是玄色(亮度为0),但是通过改变输出色阶,黑场可以是任何亮度(1-255)。
这样的意思便是我们在校正了一张图片的黑白场往后,画面中很随意马虎涌现大量的黑或者白,我们可以根据自己的实际需求,让画面中短缺玄色,形成一种舒畅的灰色调。
实战案例
打开图片。
1、只调度RGB通道的色阶
这个时候,我们可以改变输出色阶,让画面中纯玄色消逝,亮度值轻微高一些。
2、分别调度RGB三通道色阶
由于三通道结合在一起决定了亮度直方图,以是,我们也可以先分别调度RGB三通道。
考虑到原图是在暖光环境下拍摄的,以是在红通道里调度的时候,让画面整体偏红了一些。
这个时候我们再看RGB直方图:
直方图从原来中间高两边没有的情形变成了上图的样子。
画面中有了白色也有了玄色,所有亮度值险些都有像素存在。
这个时候,我们基本上已经不太须要再在这个面板上做处理了。
当然了,你也可以根据图片实际情形,再做一些微调。
色阶断层
细心的同学一定创造了,上面末了一张图里,直方图涌现了断层:
直方图中一条条竖着的白线便是代表色阶涌现了断层。
以前老版本的时候,PS不会自动优化这一块,现在基本上只要按一下确定,再打开色阶,直方图是自动被优化过的,也就没有了色阶断层。
如果你操作太骚,连PS都不能帮你优化掉这些色阶断层的话。
可以先将图片转成16位通道:
调度完毕往后,再选成8位通道,这个时候基本上色阶断层就没有。
结语
小修停更了两周这个系列的内容,本日忽然就不会写东西了。
从12点写到了17点,才写完。
觉得不写稿的日子真特么轻松啊!
!
接下来的日子里,小修会逐步完善这个系列的实操部分。
大家可以把自己想要模拟的效果(参考图)以及自己的原图(CR2格式)发到修图系的邮箱中(xiutuxi@163.com)。
小修会以大家想看的东西来完善实操部分的教程。
感激支持~爱你们~