·拿出个面,这面想重新去修整一下。
现在这里有圆角,圆角不想要了,想要变成直角。
变直角用传统方法须要延伸处理一下线,把线处理完之后还把面取掉修剪,重新修剪就很难,有点麻烦。
修边工具就比较方便。

·点一下命令,办法可以看一下,这里是想把这边延伸,就用延伸的办法点线延伸,点下面,之后在面上取两个点,线就会自动延伸出来。
延伸出来之后角就被切好了。

品索犀牛设计对象箱 曲面修边对象 范范师长教师 结合 建模技巧与经验 汽车知识

·切完角之后溘然又想在这里去打个圆角,面倒圆角只要这里是没有的,原版是没有的。
可以用修边工具改成混接,点这个边,重新就混切出圆角出来。

·溘然又不想要圆角,想要斜切的直线,可以改成这个,还是用修边工具改成直线,点边之后取两个点,这样一个直角就出来了。

·直角做完之后溘然又想变成圆角了,可以再改成混接,这样去取这点,取这点混接效果就有了。
合营这些操作去修复一些边就很方便了。

·加圆角,溘然不想要了,不用撤回延伸就可以规复了。
而且它有什么好处?就算面当前状态再烂,假设它自己很多分段,随意的去切一下,缝直线的办法切的很碎,这种都可以用到。

·想做平滑弧度可以用混接,要这样都可以让它混过来,就可以切的相比拟较空想了。

修复。
修复一些面的边缘或处理一些碎边就比较方便。

·这是曲面修边工具,我这里有个地方想修一下,便是这里面有个有腿,这车腿不想要了,不想要可以用炸开,先把这面都炸碎,炸碎之后可以删掉不要的面,把一些不要的面都删掉。

·删掉之后这里就剩下破洞,这破洞我想把它修补一下,用传统方法可以取消修剪,然后把边缘复制出来,再取消修剪,再重新去搭条线,再重新剪,就很啰嗦,利用这取边缘修边工具就很方便。

·这里我改成混切,选这面之后取这里的端点,这样混切过来面就修睦了。
同道理其余一个面也可以用混切的办法,有点9点就把它揪过来。

·修过来之后这里我还想补个面,补面这个边缘实在不是特殊空想,我想要一个构造线,我也可以用这里的曲面修边工具选择这里的构造线,选这个面之后在这个端点上取个点,在这边再取个点,这样就拿构造线去切割它了。

·同样道理这边也一样,右边工具构造线,这样切一下就切好了。
切好之后再把所有面组合在一起,再用双规扫或者网格补个面就好了。

·入镜,入镜,洁面,洁面,脏具处理一下,这个位置就给它拨好。

我再演示下过程。

·首先必须单面,炸开,炸成单面之后用修边工具选面,选择一个办法用混切点面之后取端点,选择滚接,这样修复过来。

·这里除了可以用球线,也可以用直线圆面之后有个点在拉条直线,这面也是用直线的办法这样切一下,切完之后组合在一起再用双规扫,路径,路径,截面(线),截面(线),然后组合在一起。
这样一些问题就修复了,就用起来很方便,叫做曲面修边工具。
修边工具,修边。