可惜呢,这么好的一部动漫,由于商业的缘故原由,不断地拖,不断地套路
打怪,作去世,升级,元气弹,这套路好腻的说
很多人以为在沙鲁游戏往后就可以结束了,魔人布欧是狗尾续
我倒是以为,那美克星篇,情节到达了高潮。从悟饭,克林的发展;贝吉塔由于复仇而选择互助,进一步洗白;比克彻底变成最可靠差错;对基钮部队作战时候的斗智斗勇。
比较而言,主角形象便是武痴,克林被杀变身纯粹便是为了闭幕剧情
可以说,龙珠Z有赛亚人篇和那美克星篇足矣,人造人篇有点意思,沙鲁游戏凑合,魔人篇可有可无
当然了,魔人篇里面,贝吉塔第一次为了他人而捐躯,还是很动听的
之前赛亚人篇,比克挡在悟饭面前被杀同样有泪点。
当然了,龙珠的主旋律还是热血与激情,这一点在OP和BGM里面都有表示
龙珠第一部的主题曲叫做魔诃不思议アドベンチャー!,那个时期的龙珠基调还是比较轻松有趣的
随着比克大魔王的涌现,基调变得沉重。过去,武泰斗(龟神仙,鹤神仙的师傅)用魔封波把比克大魔王封印在电饭煲,拯救天下却由于体力耗尽而去世去。
而龟神仙谎称自己具备不去世身,孤身寻衅比克大魔王,然而利用魔封波封印比克大魔王时却因射偏而失落败,自己也油尽灯枯而去世。
龙珠Z,可以说是全系列的顶峰
我看龙珠真的是看剧情的,你信么?
影山大叔的Cha-La head Cha-La可以说是7080最熟习的主题曲之一
比较而言,龙珠GT从剧情到主题曲的歌词,都让人脑洞大开。听说,鸟山明只是授权而已,他看完也只说了一句,会玩
除了歌曲,龙珠的游戏也很故意思
这个是早期红白机的游戏,龙珠:神龙之谜。类似于解谜RPG的类型
而后面又有不少卡牌+剧情RPG的游戏
这是世嘉五代上面的武勇列传,打击感不错的格斗游戏
拉开间隔,放大招的觉得,燃爆了。来一个kamehameha
超级任天国上面有超武斗传,内容有点差异,但是核心差不多
个人以为还是街机版的刺激,难度大,节奏快,电脑的AI也厉害。招式,必杀技也跟原著关系不大,相称于一个挂着龙珠皮肤的三线格斗游戏。大略理解,便是以前的MUGEN游戏吧
不过,出招剖断太烂了。自问街霸,拳皇,饿狼,龙虎之拳,天下英雄,侍魂,月华剑士,你能喊出来的街机格斗游戏我都不弱。人挑人算三流,电脑是怎么虐都行
以前很倾慕主机玩家有一大堆动漫题材的游戏,尤其是3D版本的龙珠
近年好了,龙珠超宇宙有PC版本,终于可以不用仿照器玩3D版本龟派气功了。剧情有点意思,大致便是穿越到龙珠的天下,从一个察看犹豫者变成参与者。同时可以有不同的种族选,比方说,赛亚人战斗力增长很快,魔人的生命力强,和原著设定差不多。同时还可以学到原著的经典必杀技。我个人挺喜好王子的终极闪光’
虽然也有很火华美的连招,但是类似按键组合的办法,跟传统的格斗游戏差距太大了
比方说悟空的技能表
RT键+Y键:龟波气功增强版
RT键+X键:龟波气功
RT键+B键:太阳拳
RT键+A键:界王拳
LT键+RT键+X键:超级龟波气功
LT键+RT键+A键:撤退
这个是主机版本的,pc版本对应的是不同的按键,实质也是某个功能键+某个按键。没啥打击手感的说
时期不一样了,小时候我们喊机器猫做叮当,后来版权问题变成了多啦A梦,现在的00后喊蓝胖子
一样的动漫,不同的时期的意见也是不一样的;游戏也是类似这样子,什么究极风暴之类的动漫题材游戏玩不惯的说
带着耳机,听着经典的ACG歌曲,这才燃
龙珠手感好的游戏不多,倒是以前幽游白书有一个
世嘉五代上面的魔强统一战,知道的老司机举个手